Services - Divers : ZeKK Work In Progress : lehko et 33 utilisateurs inconnus Castanea | Bonjour,
J'ai recemment acquis Final Render, et je suis en phase d'essai...
Voici une image test....
Comment puis je supprimer les artefacts dans les angles de la piece? Quels parametres dois je changer?
Merci |
Ohgoz Glandeur. | Augmente ton nombre de bounces. |
yf19-sama | penche toi du coté du forum cebas.com |
Gam | Non c'est pas le bounce qui va améloirer ça, mais le nombre de rayon et le blending. Par contre tu nous dit pas quelle solution de Gi tu utilise, ça change de tout en tout. |
lwan | je savais pas qu'il y avait encore qqun qui utilisais final render  |
Gam | Ben il est aussi sorti sous Maya LOL |
yf19-sama | Comme si final render etai mort et enterré lol. C'est pas l'outil qui compte c'est ce que vous en faites.
quelque soit le moteur si vous connaissez pas un minimun les contraintes les limites et les moyens d'optimisations votre rendu sera toujours caca.
ce qui est sur c'est que final est loin d'etre facile a prendre en main, sous certaines conditions le rendu a du mal a etre clean en activant le gi. (les scenes d'exterieurs avec des details important dans des echeles tres differentes). |
yf19-sama | Des consceils que j'ai pu aprendre:
Utilise les polygons, non les mesh.
Si ta scene est importé je crain que tu doivent retravaillé les vertex etc..
Suivant ta version de final R tu pourra activer des options d'optimisation comme le "share samples" par exemple qui aide l'elimination d'artefact entres des polygons adjacent.
Mon meilleur typ:
Liser la doc elle vous fait toujours gagner du temps, connaitre les termes et les contraintes se fait en passant du temps desssus. |
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