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  FORUM 3DVF
  Maya Modélisation
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  modelisation astina

 

13 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

modelisation astina

n°1281
guinsu
Posté le 11-08-2012 à 14:01:37  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/3056.jpg
 
Bonjour à tous,
 
Je suis sur un dileme que je ne sais pas résoudre, voila, j'ai modélisé une trappe à essence mais quand je veux affiné les angles en faisant split edge (pjoto2)cela me donne une cassure(photo3), comment la supprimé merci par avance.http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/42057/24.jpghttp://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/42057/32.jpg


Message édité par guinsu le 11-08-2012 à 14:34:18
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n°1282
Jay-C
Posté le 11-08-2012 à 15:03:38  profilanswer
 


Déplaces tes vertex pour "redistribuer" le maillage, ainsi tu n'auras plus cet angle.
 
Ceci dit je ne comprends pas pourquoi tu rajoutes une loop, au vue de ta trappe qui a des rayons aux angles, cette loop est inutile...
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/42222/24.jpg

n°1283
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-08-2012 à 20:33:05  profilanswer
 

Ce sujet a été déplacé de la catégorie Work In Progress vers la categorie Maya Modélisation par Trankilou_Bilou


---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
n°1284
guinsu
Posté le 13-08-2012 à 10:28:53  profilanswer
 

merci Trankilou_Bilou pour la redirection du post. Pour la trappe je veux justemlent faire des angles plus vifs j'ai suivi ton conseille merci encore de ton aide.


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