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| guinsu |
Bonjour à tous,
Je suis sur un dileme que je ne sais pas résoudre, voila, j'ai modélisé une trappe à essence mais quand je veux affiné les angles en faisant split edge (pjoto2)cela me donne une cassure(photo3), comment la supprimé merci par avance. 
Message édité par guinsu le 11-08-2012 à 14:34:18
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Jay-C |
Déplaces tes vertex pour "redistribuer" le maillage, ainsi tu n'auras plus cet angle.
Ceci dit je ne comprends pas pourquoi tu rajoutes une loop, au vue de ta trappe qui a des rayons aux angles, cette loop est inutile...
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Trankilou_Bilou Modérateur | Ce sujet a été déplacé de la catégorie Work In Progress vers la categorie Maya Modélisation par Trankilou_Bilou ---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
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guinsu | merci Trankilou_Bilou pour la redirection du post. Pour la trappe je veux justemlent faire des angles plus vifs j'ai suivi ton conseille merci encore de ton aide. |
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