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 Sujet :

Vider une box ?

 
n°934
Ylzzirg
Posté le 13-05-2007 Ã  23:07:12  profilanswer
 

Salut à tous!
Je suis débutant sous 3dsmax et j'ai un petit problème que voici:
Je suis censé faire des rendus extérieur et intérieur d'une maison.
J'ai pris une boite que j'ai extrudé; ma maison finis (point de vue exterieur) je veux passer à la modélisation intérieure, et là c'est le drame. Quand je rentre dedans, c'est le néant. J'ai essayé le modificateur coque, qui me donne le résultat escompté, mais pas moyen de toucher un poly ou de texturé correctement (les textures du mur extérieur sont les mêmes qu'a l'intérieur)
J'espere avoir été clair (sic), pour faire simple comment "vider" une box ?
Merci d'avance  :pt1cable:

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n°935
Aego
Obi Wan
Posté le 13-05-2007 Ã  23:17:34  profilanswer
 

Ecraser la pile de modificateurs après le modificateur Coque ( quelle idée de bosser sur une vf, huhu ;))
 
Repasser en polys éditables
 
Ensuite, assigner des matériaux différents en séléctionnant les polys intérieurs et extérieurs
 
Mettre la texture que tu veux sur chaque slot ;)


---------------
www.aego-prod.fr
n°936
Ylzzirg
Posté le 13-05-2007 Ã  23:27:02  profilanswer
 

Arf merci beaucoup!
Il me manquait la partie "repasser un polys éditables", ca fait 2 heures que je cherche et j'avait tout éssayé sauf ça! Dès fois, la logique...  :sarcastic:  
 
Encore merci  :jap:


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