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Auteur
 Sujet :

besoin d'aide! pour la Création rapide de panneaux pour un vaisseau

 
n°1751
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 07-05-2008 Ã  13:06:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci now! dès que j'ai fini je posterais mon battlestar galactica dans ma galerie ( dans très longtemps!)
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
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n°1752
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 07-05-2008 Ã  13:10:52  profilanswer
 

J'ai essayé displace avec mentalray mais la précision des panneaux est très inférieure à la méthode que j'utilise actuellement, cela étant dit, displace reste intéressant pour éviter certaines étapes de modélisations et accentuer la qualité du rendu sans surcharger le modèle. Merci pour ton éclairage sur la question du displacement Mesiah!


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1788
Mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 13-05-2008 Ã  16:03:44  profilanswer
 

de rien, j'ai pas encore eu le temps de chercher plus que sa, pour la précision tu peut la réglée, de base c'est assez moche, tu peut régler cette précision dans les parametres de  rendu tout en bas en baissant le "edge Length" et en augmentant le "Max. Subdiv."
montre nous tes avancés stp,
bonne chance

n°1789
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 13-05-2008 Ã  20:01:40  profilanswer
 

Ouais mais là je recommence tout à zero, je me suis aperçu que la base du nez de mon battlestar était très mauvais, les alignements des arondis, ça faisait des creux par endroit et de bosses ailleurs, de plus, l'espace entre chaque "charpente" était trop petit, du coup RAZ! En plus en cemoment je n'ai plus trop le temps de travailler sur mon battlestar, le bac c'est pour bientôt! mais promis dès que le bac est passé, je m'y remets et je donne de mes nouvelles!

n°1823
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 19-05-2008 Ã  21:55:48  profilanswer
 

Re bonjour tout le monde! j'ai eu le temps de retravailler sur mon battlestar entre deux chapitres de physiques :pt1cable: ! voilà ce que ça donne, par rapport à avant, personnellement je trouve qu'il y a du progrès :) ! Non? Qu'en pensez-vous?
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsgnew.jpg


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1824
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 21-05-2008 Ã  22:05:02  profilanswer
 

voici une up: là c'est mieux, mais il faut que je corrige encore la charpente (pas très uniforme!)
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsgup.jpg
pour ceux qui sont intéréssés par ma méthode de modélisation des panneaux, la voici:je part d'une box de faible épaisseur=> edit poly=> mise en forme en déplaçant les vertex=> chamfer pour adoucir les bord=> et pour finir un coup d'autosmooth réglé à 30.0, qu'en pensez vous?


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1917
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 10-06-2008 Ã  12:00:38  profilanswer
 

voici une autre up après avoir recommencé 3 fois le nez: :)  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsg3.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsg4.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsg5.jpg
 
je rappelerais qu'au début ça ressemblait plutôt à ça: :pt1cable:  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38857/bsg.jpg
 
je pense qu'il y a eu un certain progrès dans la modélisation des formes non? :)


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1957
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 23-06-2008 Ã  22:07:21  profilanswer
 

Bonjour tous le monde! comme promis, le bac est fini, je me'y suis remis:
http://img156.imageshack.us/img156/2826/wip1ew1.th.jpg
 
http://img519.imageshack.us/img519/7159/wip2tw1.th.jpg
 
j'ai attaqué la partie du milieu comme vous le voyez et je vais recommencer l'arrière et le "ventre"
 
j'ai aussi besoin d'aide pour optimiser l'éclairage s'il vous plait, merci d'avance!


Message édité par numero treize le 23-06-2008 Ã  22:08:48

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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1964
Mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 24-06-2008 Ã  13:53:26  profilanswer
 

salut ! c sympa ce que tu a fait mais sa doit te prendre un temps fou! :D
sinon pour ton éclairage qesque tu utilise pour le moment?

n°1967
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 24-06-2008 Ã  15:09:22  profilanswer
 

actuellement j'utilise une light avec ces réglages là sous mental ray:
http://img53.imageshack.us/img53/9536/lightie5.th.jpg
en fait j'aimerais pouvoir faire des ombres plus adoucies et plus transparentes.
 
Sinon concernant le temps! c'est tout un après midi à faire des petits panneaux! :pt1cable:  
 
En fait je suis pa trop mauvais en modélisation mais en éclairage et rendu c'est autre chose... :( mais un jour ou l'autre, il faut bien apprendre! :)  
 
il me reste encore pas mal de choses à corriger notemment les reacteurs (que je trouve mal, très mal modélisés pour ma part :( ) et le ventre (un peu loupé, je me suis enflammé :pt1cable:  et j'ai oublié d'adoucir la pente :( ...) mais ces erreurs peuvent se comprendre en période de bac :pt1cable:
http://img168.imageshack.us/img168/728/wip4vx6.th.jpg
http://img168.imageshack.us/img168/5084/wip3ca9.th.jpg  


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n°1968
Mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 24-06-2008 Ã  17:02:07  profilanswer
 

Humm tu n'a pas d'autres lumière que cette omni?
car sur ce screen tes ombres ne sont pas activées ( la case n'est pas coché)
utilise tu le final gather dans tes parametres MentalRay?
Sinon pour rendre les ombres plus transparentes baisse la densité dans"Shadow parameter"  
 
je ne suis pas très bon en rendu & eclairage non plus mais si tu veut faire un rendu réaliste de ton vaisseau dan l'espace, les ombres doivent etre marquées en effet la lumière venant des astres lumineux est directe
je te conseil d'ajouté une direct light pour recréer un "Soleil".
 
dernière chose dans le parametre "shadow" de ta lumière a tu essayé mentalRay Shadow map?
 
et croise les foigts pour le bac! ^^ ... sa va etre un peut dur pour tenir ta souris mais sa peut toujours aidé  :D

n°1969
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 24-06-2008 Ã  18:33:45  profilanswer
 

merci pour tes precieux conseils mesiah!


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"Un jour ou l'autre, le jour viendra où on ne pourra plus cacher toutes les choses que nous avons faites."
n°1982
numero tre​ize
The Storm And The Dead
Posté le 03-07-2008 Ã  22:22:52  profilanswer
 

Voilà venu la veille de mes résultats :pt1cable:  et une update! :)  
j'ai commencé la modélisation des panneaux de l'avant:
http://img129.imageshack.us/img129/1600/galacticawip01px6.th.jpg
 
Avec les précieux conseils de Mesiah (que je remercie encore!) j'ai amélioré l'éclairage de la scène
 
http://img129.imageshack.us/img129/2174/galacticawip03fq8.th.jpg
voilà!


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