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 Sujet :

Utiliser "attach" sans faire de collapse

 
n°1774
Toutan
Posté le 12-05-2008 à 13:27:31  profilanswer
 

Bonjour !
 
J'ai un petit soucis avec la modélisation des mes objets, par exemple en ce moment j'essaie de faire un monocycle, que j'ai fait en pleins d'objets différents : toutes les parties sont séparées :
 
http://switchh.free.fr/upload/juin2007/mono01.jpg
 
Tous les tubes, la selle, la roue, etc...
J'aimerai tous les relier, j'utilise donc "attach", mais le problème c'est que si je veux collapser, ça devient difficile, étant donné la position des mes objets entre eux ou la forme, ou le manque de vertex l'un par rapport à l'autre... Comme ceci par exemple :
 
http://switchh.free.fr/upload/juin2007/mono02.jpg
 
J'ai peur de faire un truc cracra :/
Sachant que ce monocycle et les autres objets que je fais en ce moment sont destinés à l'animation, j'aurai voulu savoir si c'était possible d'utiliser attach sans collapser les points ?
 
Merci par avance :)

mood
Posté le 12-05-2008 à 13:27:31  profilanswer
 

n°1782
Toutan
Posté le 13-05-2008 à 11:14:38  profilanswer
 

Je pensais pas soulever des foules mais quand même :D
Personne pour un pauvre débutant ? ^^

n°1785
Aego
Obi Wan
Posté le 13-05-2008 à 12:10:16  profilanswer
 

Bah ta question n'est surtout pas claire :)
 
Attach sans Collapser...ben oué, Atach réunit juste physiquement des objets pour pouvoir les éditer ensembles, ça collapse rien du tout...
 
Si tu veux " souder " certaines parties, faut faire un maillage rationel, et utiliser un Bridge Polys par exemple, ça fera une soudure assez propre, là avec tes tubes c'est infaisable, c'est clair :)


---------------
www.aego-prod.fr
n°1790
Toutan
Posté le 14-05-2008 à 22:16:22  profilanswer
 

Bon finalement ma question ne se pose plus pour le moment, car apparemment je n'ai pas besoin de relier les parties entre elles pour animer ! Merci quand même :)


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