Work In Progress : 613 Moteurs de Rendu : acechan Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : _rez_, veskit, 5mars, Leuprochon et 19 utilisateurs inconnus
baltus | Pour le caniveau à l'envers si tu ajoute un modifieur NORMAL, il sera bien orienté.
Pour le léger décallege ça vient du fait que ton Point de pivot est un peu décalé par rapport à la direction du profil du caniveau.
Je t'ai fait un truc avec le modifier SWEEP c'est l'idéal pour ce genre de truc, mais j'ai quand même du bidouillé à cause du mauvais alignement de point de pivot ... Enfin regarde, si ça t'apporte quelquechose ....
http://uploader.polorix.net//files [...] cSweep.max |
menzo333 | Merci d'abord pour ta réponse.
J'avais déja entendu parler du modifier sweep (= balayage en French) mais sans vraiment l'avoir déja utilisé, ta solution approxime un résultat mais on conserve toujours de légers écarts entre le caniveau et la route.
Moi je voudrais vraiment pouvoir faire des extrusions de forme suivant une ligne 3D. A mon avis mes problèmes de décalage viennent du placement de mon pivot, je ne sais pas comment aligner mon pivot de mon objet à la trajectoire du caniveau.
Si vous avez encore des idées je suis preneur.
Merci encore |