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Work In Progress : shamsdean Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : wildpencil, heffa et 13 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

faire de plusieurs lignes une face

 
n°1196
nossibe
Posté le 22-10-2007 Ã  14:31:56  profilanswer
 

Bonjour à tous,  :hello:  
 
j'ai à nouveau besoin de votre aide pour quelque chose qui doit être évident à vos yeux mais qui me gène beaucoup...
 
j'ai créé une forme constituée de plusieurs traits qui se coupent tous à leurs extrémités, toutefois je ne peux pas souder les sommets car mes traits ont l'option "lisser" et si je les soude la forme sera modifiée (les angle aiguës seront arrondis  :pfff: )
 
mon problème est que je ne parviens pas à faire de ces traits qui sont le contour de mon objet une face de l'objet afin ensuite de pouvoir extruder cette face.
 
J'espère que j'ai été assez clair,  
 
je vous remercie d'avance pour votre aide  :D

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n°1197
singaii
Posté le 22-10-2007 Ã  16:29:20  profilanswer
 

bonjour
 
si tu es en poly editable il existe plusieurs façons :
1. dupliquer les edge sur le pourtour de l'extremité. selection d'un edge et ring ou loop pour selectionner les autre puis chanfer
ou
2. appliquer un "crease" dans edit edge afin d'attenuer l'effet de lissé
 
bien sur ceci n'est valable que si tes "lignes" sont des éléments en polygone.
si il s'agit de "splines" tu ne peut pas lier plus de deux points entre eux. pour règler leurs "courbe de lissage" : clique droit sur un vertex et choisit l'option la plus appropriée : bezier corner, bezier, corner, smooth. (bezier corner dans le cas d'un point "lisser et carré" à la fois)
 

n°1198
Nival
Posté le 22-10-2007 Ã  16:39:55  profilanswer
 

Tu n'as pas le choix, va falloir souder les sommets mais tu peux sélectivemment laisser certains points non lissés, tu fais bouton droit de la souris sur les coins sélectionnés et tu coches la bonne option (je sais plus le nom mais c'est assez explicite je crois... ;) )

 

EDIT: oups je pste un peu tard, singai a déjà répondu :P ; et oui c'est ça c'est "corner" :D


Message édité par Nival le 22-10-2007 Ã  16:41:15
n°1199
nossibe
Posté le 22-10-2007 Ã  16:51:42  profilanswer
 

merci beaucoup,
 
j'ai la version française pouriez vous me dire à quoi correspondent ces tèrmes en français s'il vous plait ?   :)

n°1200
singaii
Posté le 22-10-2007 Ã  18:09:35  profilanswer
 

houlaaaa.. google traduction...  :p  
crease c'est pincement ou plis, edge c'est bord, ou segment...quand à bezier ça ne change pas.. smooth c'est lissé et corner ça doit être coin. quand a vertex c doit être sommet. (y a pas un moyen pour changer la langue à la volée sous max ?)

n°1201
nossibe
Posté le 22-10-2007 Ã  19:14:20  profilanswer
 

Merci beaucoup Singii !!!  :bounce:  :bounce:  :bounce:


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