9 utilisateurs inconnus theedge | Tu pourrais modéliser une ou plusieurs feuilles puis avec la fonction "scatter" les distribuer sur un objet représentant le volume de ta haie. Ainsi tu auras une très bonne base. Ensuite sous photoshop tu ajoutes la touche finale en ajoutant ici et là des morceaux de vraies images. |
tauf | Via le scatter, ca me convient pas, mais merci du tuyau, je connaissais pas trop cette fonction et je sens que je vais l'utiliser dans plusieurs autres cas .
Pour l'instant j'ai fait un truc similaire de jeu video, une map avec opacité, mais ca reagit pas au eclairage et donc ca donne rien de bon non plus. Interessant le tuto Singaii, merci je vais tester ca.
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tauf | je passe donner des nouvelles, afin que vous sachiez (surtout toi Singaii) que le particule flow apres pas mal de test, m'a permis d'obtenir un resultat assez sympathique, j'ai encore pas mal de parametre a etudier, mais je peut obtenir une haie qui "colle" avec le reste de la scene.
merci |
singaii | hey !! donne nous des images !!! et ta soluce rapide
si ça marche pour toi, ça peut marcher pour d'autre .
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