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Work In Progress : UltraVD et 14 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

lisser des textes

 
n°1125
singaii
Posté le 20-09-2007 Ã  14:40:54  profilanswer
 

Bonjour,
un sousci qui me gène : comment obtenir des textes en 3D propre sans arrêtes avec une police de style manuscrite sans la déformer avec un turbo smooth par exemple. j'ai tester les groupes de lissage mais ça ne fait pas "propre".

mood
Posté le 20-09-2007 Ã  14:40:54  profilanswer
 

n°1126
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 20-09-2007 Ã  15:26:23  profilanswer
 

Euh... j'ai pas bien compris la question. Tu veux quoi en gros? Si j'ai bien compris la question, le mieux c'est de faire un chamfer multiple sur les arretes que tu veux arrondir, pi voila. Mais n'utilise surtout pas de smooth sur ce genre de truc malheureux^^.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°1127
singaii
Posté le 20-09-2007 Ã  15:57:09  profilanswer
 

Merci bien
oui j'ai vu pour le smooth... faut pas (je m'en doutais mais il fallais le tenter).
Pour clarifier ma pensée : je souhaite par exemple obtenir une lettre "O" ronde et pas crénelée ...
apres reflexion et test le chanfer sur les arretes marche..(selection, loop et ring, puis chamfer)  mais j'ai un problème, dons je parle dans le post précédent, qui me gène :un chanfrein de 0,001m est trop important. J'ai des sousci avec les tailles des outils poly alors que mes objets eux sont de taille cohérente.
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problème résolut : customize / unit setup (merci Malikarn)


Message édité par singaii le 20-09-2007 Ã  16:10:36

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