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9 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

importation solidworks / 3ds masx 6

 
n°520
dunky
Posté le 27-09-2006 Ã  21:17:30  profilanswer
 

Salut
 
j ai créé une scene dans Solidworks (aeroport) lorsque je l exporte vers 3ds max, tout se deroule bien sauf les objets qui ont été créé avec une fonction de repetition (il ne reste que la fonction repétée, l'originale atyant disparue!)
 
Voir les photos
sous solidworks (pas de probleme, tou y est )
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/23206/scene.jpg
 
sous 3ds max (il manque la moitie de l escalier et la moitie de la barriere)
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/23206/3ds.JPG
 
au secours, au quoi est ce que c est dû je suis perdu!

mood
Posté le 27-09-2006 Ã  21:17:30  profilanswer
 

n°521
dunky
Posté le 27-09-2006 Ã  21:19:39  profilanswer
 

Le transfert a ete fait avec un fichier VRML, il ne s agit pas de normal qui ne s'affiche pas (j ai mis force 2 side et la moitie de l escalier et de la barriere n apparraisse pas qd même

n°522
Aego
Obi Wan
Posté le 27-09-2006 Ã  21:53:31  profilanswer
 

Bon, j'ai répondu sur l'autre :)
 
Le force 2 sided, ça marche quand ça a le temps ( vaut mieux utiliser le backface cull du Display Floater )
 
Mattes ce que je t'ai dit sur l'autre post ( s'ils sont là ou pas dans l'éditeur de séléction ), et pour le rendu, tente de cocher le " render hidden geometry " ( un truc comme ça, j'ai pas Max sous les yeux là )


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