Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Trankilou_Bilou Discussions : shadows44 Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Henrydom et 20 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

fonction echelle ou scale

 
n°1308
floelfs
Posté le 10-12-2007 Ã  20:18:23  profilanswer
 

Tout d'abord bonjour
Voila lorsque l'on ne crée pas son objet a la bonne taille la fonction scale ou échelle permet de le redimentionner mais on m'a dit que 3ds max se "souvient" de ce redimentionnement que le point de pivot est affecté est pas l'objet lui meme ce qui pose probleme ensuit lorque l'on veut animer sauf si on dit a 3d max d'affecter l'objet et non le pivot...  
je dis n'importe quoi?  
Ou j'ai raison et je sais plus comment on fait.... enfin on fait quoi aprés avoir redimentionné son objet pour que tout aille bien?

(Publicité)
n°1309
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 10-12-2007 Ã  20:20:52  profilanswer
 

reset xform


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°1310
floelfs
Posté le 10-12-2007 Ã  20:26:28  profilanswer
 

c'est sa! merci! et ensuite collapse to pour aplatir c'est sa?
ou est-ce que l'on voit le fait que les X Y ou Z ont étés deregles avant le reset x form?


Message édité par floelfs le 10-12-2007 Ã  20:40:07
n°1311
Aego
Obi Wan
Posté le 10-12-2007 Ã  21:04:40  profilanswer
 

Clic droit sur l'objet et " Properties ", tu vois que si tu scale, l'objet garde sa taille absolue ( ex : 1m ), alors que dans la vue, il fait 10 cm
 
Aussi valable pour les axes de rotation ;)


Message édité par Aego le 10-12-2007 Ã  21:05:06

---------------
www.aego-prod.fr

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker