Leuprochon Travaux Terminés : Will_6com et 25 utilisateurs inconnus danieljack​son | Reprise du message précédent : mdr je suis un litteraire alors merci dirt pour ton cours de langue mais je sais ne pas faire de faute!!!jecri en simplifié tout simplement et si cela ne te conviens pas j'en suis sincérement désolé!(un seul choix s'offre à toi dans ce cas délicat=ne pas lire mes posts) merci!
salutations. |
ptichat Team 3DVF | danieljackson a écrit :
mdr je suis un litteraire alors merci dirt pour ton cours de langue mais je sais ne pas faire de faute!!!jecri en simplifié tout simplement et si cela ne te conviens pas j'en suis sincérement désolé!(un seul choix s'offre à toi dans ce cas délicat=ne pas lire mes posts) merci!
salutations.
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Non non, ca fonctionne pas ainsi. On fait un effort d'écriture, et cela d'autant plus sion à pas d'excuse " je sais ne pas faire de faute".
Merci d'avance. ---------------
slash dur - des mots cochons
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Dirt Lock'n Load... | Citation :
=ne pas lire mes posts)
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Vas'y , le prends pas comme ca je faisai de l'humour , mais ca doit etre comme les fautes , tu n'en fais pas ^^
Allez , rigole koa ---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
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danieljack​son | lol tu es un comique toi! alors ok je plaisante aussi mais par la même occasion si tu pouvais m'aider dans mon soucis avec les cameras de 3ds max ça me conviendrait d'autant plus stp merci. |
Nival | Bon, c'est reparti...
Donc pour le plan ce que je voulais dire c'est, plutôt que de faire ça:
tu fais ça:
comme ça tu fais direct les biseaux et tout ce que tu veux puis apreès extrusion t'as ça:
(pour mettre les splines ensemble utilise 'attacher' ainsi que 'souder' pour fusionner deux points)
Pour le missile je vois que tu n'as pas chaumé, en fait tu as même fait trop! En effet il suffit de faire une spline unique ne représentant qu'un demi profil de ton missile (enfin, du corps cylindrique):
et puis tu applique 'révolution':
Pour les ailes tu fait un spline et tu l'extrude, comme le plan mais sur une trés faible hauteur pour que ça reste fin, puis tu transforme en poly (ou modificateur 'éditer poly' pour garder ton spline de départ) et tu retouche (genre t'affine le bord d'attaque, tu rajoute les détails etc.
Pour l'anim enfin, tu fais un spline qui sera ton 'rail', la trajectoire de ton objet quoi, puis tu sélectionne ton missile, tu va dan l'onglet 'mouvement', tu sélectionnes 'trajectoire' puis 'convertir en' et enfin ton spline de trajectoire.
Voilà , bon courage! Message édité par Nival le 21-03-2006 à 20:46:06
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Nival | Sinon oui je suis curieux de voir l'avancé de tes travaux mais je n'utilise pas msn, surtout que je ne suis pas trés régulièrement devant mon PC!
Essaye d'uploader ton image sur le site de 3dvf (dans le profil dans gestion des images, apparemment t'as 10Mo , c cool ça j'avais jamais vu!) comme ça tu pourras en faire profiter tout le monde!
A+ |
danieljack​son | oulalala je suis trop content merci bcp c super sympa je vais pouvoir faire un pti truc sympa now je te remercie vraiment de m'avoir accorder ton temps je te suis redevable.
a tres bientot j'espere!
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