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Aego Discussions : Leuprochon Work In Progress : bicket 3dsmax Modélisation : theedge, 1 utilisateur anonyme et 32 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

booleen > texte + primitive

 
n°839
Guimetz
Posté le 23-04-2007 Ã  12:29:03  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je suis sous 3dsMax6 et j'essaie de creuser dans une primitive (convertie en poly editable bien sûr) un texte extrudé, un peu comme si on avais gavé dans du marbre du texte. Seulement la technique booléenne me donne un résultat sans nom et je me demandais si une fonction était prévue à cet effet, donnant un résultat plus propre?
 
Merci pour votre aide

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n°840
Aego
Obi Wan
Posté le 23-04-2007 Ã  13:15:45  profilanswer
 

Séléctionne ton texte en mode sous objet/ vertex, et tu fais un weld avec un treshold très bas
 
C'est fréquent que Max soude pas les tout les vertex des textes extrudés passés en polys, ça devrait aller après ;)


Message édité par Aego le 23-04-2007 Ã  13:16:03

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