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Work In Progress : patou2 et 10 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

bonjour, j'ai une question.

 
n°804
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 10-04-2007 Ã  22:54:05  profilanswer
 

Bonjour à tous.  
 
Je suis nouveau sur le forum et je commence dans la 3D malgré mon jeune âge. Ca fait quelques temps que j'essaye de créer un crâne en 3D. Après plusieurs essais que j'ai trouvé non-concluant j'ai une question à vous poser.  
 
Quel est la meilleur technique pour réaliser un crâne?  
 
Le LPM ou la technique des Splines.  
 
Merci d'avance.  
 
PS: Si je me trompe dans mes termes n'hésitez pas à me le dire.


Message édité par TeslaTrooper le 10-04-2007 Ã  23:15:37

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Mortellement Vôtre !
mood
Posté le 10-04-2007 Ã  22:54:05  profilanswer
 

n°805
amine_fahe​m
Posté le 10-04-2007 Ã  23:39:27  profilanswer
 

C'est mieu d'en commencer le plus jeune que possible :)  
 
Est ce que t'as essayé la modélisation en Poly. Je trouve que c'est une des meilleurs solutions pour ce type d'objets.
Si t'as pas encore l'essayé, il est temps. C'est comme l'utilisation d'une patte à modeler.
 
Bonne chance  ;)

n°806
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 10-04-2007 Ã  23:52:49  profilanswer
 

Merci de ton encouragement et de ta réponse. Mais j'ai une autres questions  
Quelle est la différence entre les différents mode de modélisation ou plutot quand les utiliser?
 
Il y en a tellement. nurbs,spline,Lpm...
 
Je ne m'y retouve plus.


Message édité par TeslaTrooper le 11-04-2007 Ã  11:42:20

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Mortellement Vôtre !
n°807
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 11-04-2007 Ã  15:49:29  profilanswer
 

Rebonjour, J'ai un autre problème qui est à mes yeux impossible à résoudre.
 
Voila,  quand j'ai deux images de gabarits de face et de coté, à chaque fois celle de coté ne correspond pas à celle de face. Donc impossible d'ajuster mes modélisations avec les deux vues.
 
Est-ce normal? Et si oui comment faire alors?
 
Merci d'avance. :)  
 
Voila mes deux images.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34873/Gray190Theskullfromthefront.png
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34873/Gray188Sideviewoftheskull.png
Source images :Thebestlinks.com


Message édité par TeslaTrooper le 11-04-2007 Ã  15:52:19

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Mortellement Vôtre !
n°808
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-04-2007 Ã  16:21:36  profilanswer
 

Ah ca c'est souvent le problème, mais bon ya pas de soluce miracle. A toi de bidouiller pour arriver au résultat que tu veux, en te fiant plus à la vue de face ou a celle de profil selon la zone.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°809
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 11-04-2007 Ã  16:41:10  profilanswer
 

Tu crois que je pourrais modifier l'image avec photoshop pour qu'elle correspond à celle de face.
 
Ps: Très beau le Kidpaddle!!! ;)


Message édité par TeslaTrooper le 11-04-2007 Ã  16:42:58

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Mortellement Vôtre !
n°810
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-04-2007 Ã  16:52:57  profilanswer
 

Boh ca te servirais pas à grand chose quoi... Autant faire ca directement en 3d. J'ai pas vérifié, mais tes 2 images ont pas l'air si différentes que ca, en bidouillant un peu tu pourras arriver à ce que tu veux sans problème.
 
PS : Merci :)


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°811
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 11-04-2007 Ã  16:57:45  profilanswer
 

Ptêtre en les décalquant et puis en les ajustant en les redessiant. Je vais essayé en tout cas merci.
 
La première répnse que j'ai eu parlait de poly c'est quoi au juste?
 
edit poly je suppose, pour moi ca ressemble à de l'edit mesh non?
Mon premier crane je l'avait fait avec edit mesh a partir d'un rectangle que je me suis amusé à extruder. Est ce que c'est la bonne technique?


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Mortellement Vôtre !
n°812
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-04-2007 Ã  17:01:45  profilanswer
 

Oui c'est exactement la même chose, t'as juste des options un peu différentes en poly et en mesh, mais dans le fond c'est la même chose.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°813
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 11-04-2007 Ã  18:34:24  profilanswer
 

Ok merci beaucoup.
 
Enfaite ma technique était bonne, faut juste que je m'améliore.
 
A l'attaque.


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Mortellement Vôtre !
n°814
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-04-2007 Ã  19:01:23  profilanswer
 

Et oui, ça s'improvise pas une belle mod, faut pratiquer ;)
 
Bon courage.
 
++


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°815
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 11-04-2007 Ã  19:03:57  profilanswer
 

LPM + meshsmooth. Sinon c'est en forgeant qu'on devient forgeron... Et comme dirait un vieil ami brocanteur, c'est en troquant qu'on devient trop c... ;) . La clé du succés c'est perseveré même si il y a des echecs.


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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
n°816
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 11-04-2007 Ã  21:06:07  profilanswer
 

Un compatriote belge. :hello:  
 
Je me sens moins seul.
 
Sinon merci des encouragements.


Message édité par TeslaTrooper le 11-04-2007 Ã  21:06:29

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Mortellement Vôtre !
n°817
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 12-04-2007 Ã  20:44:16  profilanswer
 

tu viens d'ou tesla ?


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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
n°818
TeslaTroop​er
Mortellement Vôtre !
Posté le 13-04-2007 Ã  01:21:00  profilanswer
 

Bruxelles


Message édité par TeslaTrooper le 13-04-2007 Ã  01:22:43

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Mortellement Vôtre !
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