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PseT Work In Progress : singaii et 26 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

bonjour a toi modelisation cherie

 
n°842
shallouk
Posté le 24-04-2007 Ã  18:18:07  profilanswer
 

bon ba voila je me lance, c'est l'avant galerie en fait parceque bon pas du tout encore au niveau de ce que j'ai vu pour en commencer une.
d'abors parceque pour la plupart vous etes monstrueux (si si) ensuite parceque je suis un brin perfectionniste (sic)
je vous montre donc un doc de quelques un de mes derniers essais, et en fait j'ai un gros probleme de modelisation j'ai acheté un bouquin sur 3dsmax ( ma demo est en anglais le bouquin en francais  :cry:  alors pour la pile des compilations bonjour) j'ai a peu pres compris comment on fait une extrusion, une revolution une operation bouleenne et puis la j'avance plus vraiment...
je sais vaguement qu'il y a un truc qui s'appel weld pour pouvoir subdiviser mais bon c'est d'un brouillard tres british quand meme.
donc si quelques un d'entre vous pouvaient m'indiquer de bons tutos pour la base (mais vraiment la base) se serait vraiment hyper simpa (histoire de comprendre les split, slice, colapse, etc...)
ah oui sinon si quelqu'un avait un lien pour les traductions de piles se serait genial (parceque bon lathe ca saute pas aux yeux que c'est revolution  :pt1cable: ) et juste un truc si quelqu'un pouvait me dire comment faire pour arrondir les bords d'un objet (genre chanfrein :ange: ) sur un objet deja passé en editable poly (parceque c'est un truc qui va m'etre hyper util dans un premier temps....
voilou, merci bcp d'avance je sais j'en demande beaucoup mais challouk vous le rendra^^(do do do dodo donez rf enrico matias)
 
ps - ah oui sur l'image du centre les bagnoles les avions tout cas c pas moi bien sur la modelisation (les corps en pate a modeler c'est un pote qui a tenté de me montrer un chouilla rapidement le weld et tout ca :D ) sinon tout le reste c'est moi mais bon comme vous pouvez le voir c'est de la bidouille, du coup on s'amuse avec ce qu'on peux (le rendu...)  :jap:

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n°843
shallouk
Posté le 24-04-2007 Ã  18:21:20  profilanswer
 

:<br /><div align="center"><img style="cursor:pointer" onclick=" tmpValue=opener.document.hop.contenu.value; opener.document.hop.contenu.value=tmpValue+'http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34652/presentation challouk2.jpg';

n°844
lwan
Posté le 24-04-2007 Ã  18:26:41  profilanswer
 

on voit pas bien à cette taille, mais le truc en verre à droite il à l'air mortel !

n°845
shallouk
Posté le 24-04-2007 Ã  18:36:32  profilanswer
 

ca??
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34652/verre 5 matiere 2.jpg

n°846
lwan
Posté le 24-04-2007 Ã  18:40:20  profilanswer
 

ouais je trouve ça joli :]

n°847
shallouk
Posté le 24-04-2007 Ã  18:44:29  profilanswer
 

ba merci  :wahoo:  
en fait a la base j'etais graphiste mon truc c'etait plutot ce genre de truc
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34652/mate painting 2 bd.jpg
 
mais la je viens un peu de tomber d'amour pour la 3d

n°863
shallouk
Posté le 25-04-2007 Ã  17:52:01  profilanswer
 

euuuh ba c'est encore moi
bon ya pas foule pour les tutos mais pas grave...
j'ai un petit probleme de loft, c'est a dire que quand je baisse la taille du shape et que je refais loft ca me la baisse pas, est ce que c'est normal??

n°864
shallouk
Posté le 25-04-2007 Ã  18:08:43  profilanswer
 

en fait pareil quand je change de rotation a 180° mon shape pour faire le loft dans l'autre sens ca ne fait rien
(entre mes deux shape dans l'exemple il n'y a aucune difference au niveau du loft)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34652/image loft.jpg

n°865
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 25-04-2007 Ã  18:24:14  profilanswer
 

Yo, Pour repondre a ta question "pile" se traduit par stck en anglais sous max. Pile de modificateurs-> C'est l'ensemble des modificateurs que tu as appliqué sur ton objet 3D.  
Sinon le Weld (soudure je crois dans max en french) ne sert pas a subdiviser ton maillage mais a "souder" 2 vertex ensemble.
Pour une liste de tutoriaux francais qui utilisent max version anglaise je te conseille ce site : www.cgitrainer.com :D. Dirige toi dans la section tutoriels et tu trouveras ton bonheur. Pour info le createur de ces tutoriaux est l'auteur de 2 livres  Ã  20€ et de 200 pages chacun sur Max :D. Tu peux les commander sur le site ou directement dans la boutique de 3DVF :D. "Les Ateliers 3D Studio Max Tome I et II"


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°866
shallouk
Posté le 25-04-2007 Ã  19:02:18  profilanswer
 

merci bcp drakhain, en fait je me suis un peu mal exprimé pour les piles ce que je voulais dire c'est traduction de chaques piles (genre lathe=revolution) je voulais savoir si quelqu'un avait genre un docs avec toutes les traducs, ou s'il existait un truc du genre...
en tout cas pour les tutos franchement merci bcp :)

n°867
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 25-04-2007 Ã  19:53:25  profilanswer
 

Ah bein de rien msieur :) Par contre desolé pour les traductions je ne peux pas t'aider ... bweuuuhagaaa ....Max en Francais berkberk :p


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°869
shallouk
Posté le 26-04-2007 Ã  08:52:06  profilanswer
 

au fait petite question j'ai vu qu'il y avait des operations bouleennes "pro", c'est une option juste sur 3ds max 9??

n°870
dddjef
Posté le 26-04-2007 Ã  09:22:00  profilanswer
 

C'est par defaut dans Max9 et en plugin pour max8.

n°871
gibs
Posté le 26-04-2007 Ã  16:00:07  profilanswer
 

paaaaas bieeeeen les boolean... pas bien :)


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