Trankilou_Bilou Services - Divers : FLaurent Work In Progress : MARTSMONDE Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : pilou35, 1 utilisateur anonyme et 23 utilisateurs inconnus Skelter | Spline peut être pour les coussins.
Pour l'objet en lui même le mieux c'est de donner la forme générale avec une sphere et des FFD et si besoin est tu affines en édit poly. ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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epoke | OK je vais essayer ca merci pour ta réponse si rapide  |
epoke | c'est bon c'est nikel,
Merci beaucoup  |
Trankilou_Bilou Modérateur | Ué enfin perso je serais pas parti d'une sphère. La sphère, c'est un peu THE primitive à éviter pour modéliser quoi que ce soit. A part peut être une bille . Mais dans ton cas, une box serait bien plus appropriée. Tu la subdivise suffisamment, un spheriphy par dessus, et t'as une sphère, mais à base de quads homogènes. ---------------
Thomas Milvaux
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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acechan | même avis que skelter, une sphére bien subdivs et un soft selection sa peu faire l'affaire en 10 min...
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