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  FORUM 3DVF
  3dsmax Modélisation

  besoin d'aide pour la modélisation d'une hélice

 

Aego et 28 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

besoin d'aide pour la modélisation d'une hélice

n°5615
julien3000
Posté le 15-06-2012 à 19:25:21  profilanswer
 

Bonjour a tous,
 
j'ai besoin d'aide pour modéliser cette hélice sa fait deux jours que je tourne en rond et je n'y arrive pas.
 
voila un croquis (rapide) de mon hélice
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/50607/Helice2.jpg
 
merci d'avance pour vos réponses
 
amicalement julien
 
Ps: n’hésitez pas si ils y a un problèmes de compréhension du croquis.


Message édité par julien3000 le 16-06-2012 à 09:49:19
(Publicité)
n°5616
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum
Posté le 15-06-2012 à 20:09:11  profilanswer
 

Heu, oué, y'en a un là, hihi :)


Message édité par Aego le 15-06-2012 à 20:09:21

---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°5617
metanaphas​e
Posté le 15-06-2012 à 21:55:44  profilanswer
 

Oui, y a un problème  :D  :D


Message édité par metanaphase le 15-06-2012 à 21:55:58

---------------
http://metanamorphose.wix.com/archviz
n°5620
hleandre
Posté le 15-06-2012 à 23:43:59  profilanswer
 
n°5622
julien3000
Posté le 16-06-2012 à 09:49:49  profilanswer
 

avec la pièce jointe c'est mieux ^^

n°5623
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum
Posté le 16-06-2012 à 10:28:38  profilanswer
 

Bah tu modélise ta forme à plat ( vue face ), et pour la déformer, tu colle un FFD Box ( en la subdivisant assez pour que ça plie bien ;))
 
Copie en miroir pour la deuxième...


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n°5625
sam01
Posté le 16-06-2012 à 10:33:05  profilanswer
 

ça n'a pas l'air trop compliqué si je comprend bien ton croquis.
 
- dessine  ta section en spline
- dessine un cercle en spline au diamètre de ton hélice en vue de face.  
- Tu l'edit en enlevant le segment en trop
- tu loft ta section plusieurs fois avec ton cercle
- dans l'onglet modification de ton loft tu sélectionne "shape"  
- pour chacune des sections tu peut la rescaler, la repositionner sur le path et l'orienter pour obtenir la torsion de ton hélice
- tu converti l'ensemble en editpoly pour affiner le maillage, notamment l’extrémité.
 
tu peut aussi lofter une seule section et utiliser les fonctions de déformation scale et twist pour ajuster ton volume. ces fonctions de déformations sont d'ailleurs les plus anciennes de 3dsmax, elles étaient déjà présentes dans la version DOS il y a 20 ans!!!!
 

n°5626
julien3000
Posté le 16-06-2012 à 11:20:12  profilanswer
 

j'ai pas du tout pensez au loft merci !
 
shame on me ^^
 


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