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gamelink Work In Progress : patou2 Moteurs de Rendu : Maverick_783 et 28 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

ajout de point?.... sur texte

 
n°879
baboo
Posté le 02-05-2007 Ã  11:34:43  profilanswer
 

Bonjour! apres mon stylo bic, j'ai des petits problemes pour rajouter des points a du texte, je voudrais le courber mais comme il n'y a pas assez de poly il se pli et ne forme pas de courbe!
si la solution est de "creer" des nouveaux point je n'arrive pas a les integrer sur mon texte!
ca doit pas etre bien difficile pour vous!!! merci de votre aide!

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n°880
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 03-05-2007 Ã  03:00:26  profilanswer
 

Tu dois subdiviser ton texte avec un modificateur qui subdivise. Je te laisse chercher lequel dans l'aide de Max ( touche F1)


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°881
Aego
Obi Wan
Posté le 03-05-2007 Ã  09:33:32  profilanswer
 

Mmm, faut être très prudent avec le texte, t'as un screen de ce que tu veux faire ?
 
Le lissage risque de tout péter en fonction de la tête du mesh de départ ( y'a souvent des polys à 50 côtés en extrude de splines )


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www.aego-prod.fr
 
Mes models LPM finis
n°882
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 03-05-2007 Ã  12:06:29  profilanswer
 

Bah... ca depent.. Si tu mets tes edges en Crease : 1, la subdivision devrait aller....
M'enfin, comme dit Aego, faut voir le screen

n°883
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 03-05-2007 Ã  12:42:50  profilanswer
 

Bein il ya aussi tesselate. Ca permet de le bender sans artifacts meme si le maillage est pourri.


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°884
lwan
Posté le 03-05-2007 Ã  12:53:49  profilanswer
 

mouais mais sur un text spline extrudé, ça va faire que du caca.
NURBS

n°885
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 03-05-2007 Ã  16:03:30  profilanswer
 

j'ai essayé (Spline->text (Max text)-> extrude->bend) ca ne faisait pas du caca.


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°886
lwan
Posté le 03-05-2007 Ã  16:51:50  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/152/bend.jpg

n°887
baboo
Posté le 03-05-2007 Ã  18:16:29  profilanswer
 

voila le souci! mais je vais tester vos propositions.....merci
http://turing.lecolededesign.com/~ageneral/courbure.bmp

n°888
baboo
Posté le 03-05-2007 Ã  18:24:59  profilanswer
 

la subdivision ne résoud pas le probleme! les points de maillage ne sont pas disposés sur les lignes droites, donc...ca pli!!!

n°889
lwan
Posté le 03-05-2007 Ã  18:31:50  profilanswer
 

moi je ferais ça comme ça :

 

tu crées un plan bien subdivisé
tu fais ton text en spline
tu utilises l'objet composé shape merge (en français ça donne quoi ? projection de courbe ?) pour projeter la spline sur la plan
tu convertis en poly
tu détach les faces découpé du texte qui seront automatiquement sélectionnées après le shape merge
tu appliques un modifier shell (en français heu... je sais pas. épaisseur ?)
tu bend.


Message édité par lwan le 03-05-2007 Ã  18:32:17
n°890
baboo
Posté le 03-05-2007 Ã  18:40:43  profilanswer
 

hé bien je ne connais pas le modificateur de "projection" je n'en trouve pas qui pourrait ressembler
mais j'ai fais mon plan subdivise et mon texte :D  les deux doivent-ils se toucher, se superposer?

n°891
clanker
Posté le 03-05-2007 Ã  18:49:19  profilanswer
 

oui tu dois superposer ta spline sur le plan, mais elle ne doit pas forcement le toucher, car tu vas projeter la courbe sur le plan. Et c'est pas un modificateur c'est un "objet composé", comme le bouléen.

n°892
baboo
Posté le 03-05-2007 Ã  19:13:27  profilanswer
 

http://turing.lecolededesign.com/~ageneral/diri.bmp
 
héhé fin de journée je ne vois pas comment faire!!!!!!!  :??:

n°893
lwan
Posté le 03-05-2007 Ã  19:15:23  profilanswer
 

fusion forme, ça doit être ça

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