kabyll Services - Divers : bicket Work In Progress : wolfhurt, nobrainnobrain Moteurs de Rendu : Maverick_783, 1 utilisateur anonyme et 37 utilisateurs inconnus
froufinett​e Your Welcome | Je ne me rapel plus comment apprait un mapping uvw on peut changé les détailles de la texture dans le viewport (dans la fentre active ou on travail)
Merci de vos réponse. Message édité par froufinette le 19-04-2006 à 14:44:46
|
eurydice blonde inside | j'ai rien compris à ta question ---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard! dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
|
froufinett​e Your Welcome | DSL
en fait une fois que ta fais un mapping uvw sur un élément de ta scène tu peut voir ta texture sur ton objet (si ta coché au préalable une petite case). Mais comment tu fait justement pour que la qualité de ta texture soit à peut près de bonne qualité dans ton Viewport (ta fenetre de visualisation 3D)?
tu comprend mieux? |
Celber | Pour le chemin (en français ):
Menu "Personnaliser"-> "Preferences"->"Fenetres"->"Pilotes d'affichage"->"Configurer le pilote"->"Préfrences apparence".... |
froufinett​e Your Welcome | Merci beaucoup!
et il ne faut pas oubliez de redémarer |
ptichat Team 3DVF |
Salut Froufrinette, si tu pouvais éditer le titre de ton message dans le forum histoire que les gens en sache le contenu.
Merci ---------------
slash dur - des mots cochons
|
froufinett​e Your Welcome | Voilà c'est fait  |