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Mapping en courbe. Possible ou non?

 
n°225
menzo333
Posté le 15-05-2006 Ã  09:54:48  profilanswer
 

Bonjour,
 
je vais d'abord vous expliquer ce que je voudrais faire pour voir si celà est possible ou non?
 
J'ai modélisé une route avec des trottoirs.
J'ai une texture de pavés que je voudrais mappé sur mon trottoir.
 
Mon problème c'est que je ne sais pas comment faire pour texturer mon trottoir en suivant les virages de ma route.
En gros je voudrais pouvoir texturer suivant une courbe.
 
MERCI de me dire si c'est possible. Si vous avez des questions n'hésitez pas non plus.

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n°226
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-05-2006 Ã  10:14:12  profilanswer
 

Heu ben, au contraire ta ligne d'Uv va etre droite.


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slash dur      -    des mots cochons
n°227
Dirt
Lock'n Load...
Posté le 15-05-2006 Ã  12:01:31  profilanswer
 

Bha le mieux , si tu as ete fidele a ton plan pour modeliser , tu crée la texture en 2d a partir du mm plan , apres faut reflechir a la def" pixel du plan 2d , se prendre un peu la tete pour caller le bitmap/plan 2d sur tes polys , et hop c'est dans la boite .... avec un peu de technique , tu peu mm faire une map de displacement !

n°228
krest
Posté le 16-05-2006 Ã  18:33:10  profilanswer
 

Salut je sais pas comment tu a modéliser (complexité de la mesh)  ton trottoire mais avec une simple box créée avec coché "generate mapping coords" et un bend pour courbé ta route ta map devrait suivre ta courbe.
Tu ajuste les répétitions dans le matériel.

n°229
Rocky
Posté le 17-05-2006 Ã  20:57:24  profilanswer
 

Va faloir que tu déssine toi même ou que tu commence avec un chemin droit, et ensuite tout courbé toi même comme tu veut, dabitude le mapping suit tes modification.


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