Bonjour tout le monde !
Je voudrais savoir :
1) Comment modéliser un plan recourbé (devant lequel placer un objet pour un test de rendu), ce genre de "half-pipe" blanc...
2) Quelles lights utilisez vous pour tester les rendus ? Moi je mets souvent une skylight mais ça ralentit énormément le rendu... Sinon parfois je mets un omni que je touche pas a part une attenuation lointaine, qqpart en l'air, et des targets spots assez eloignés, réglés sur un bleu très pâle, éventuellement je descend un peu le multiplier genre a 0.5 ou 0.3. Mais je n'ai jamais de resultat vraiment beau...
Quand je parle de "test de rendu", je veux dire par exemple placer une jutée de cubes et leur donner, sans meme toucher leur material, un aspect "maquette" réaliste... Et ne pas avoir a changer les lights quand je change de materiel, pouvoir le faire en métal ou en verre... BREF faire un environnement complet (ecran blanc + lights) qui se prète bien à des ptits tests...
Merci d'avance