yep !!! je cherche un plombier de la 3D pour souder une tete sous 3DS max 8. J'ai procédé en n'en faisant qu'une moitié et je comptais (un, deux, trois...) la souder à sa réplique symétrique...mais les vertex ne veulent pas se welder... C'est grave, docteurs ? Merci de votre aide.
normalement en utlisant le modificateur symetrie ta aps besoin de souder les vertex a condition de bien positioner ton axe au centre de la tete, et verifie bien qu'il n'y est aucun polygone entre les deux moitié ps: ce serait plus clair avec un screen
Youpi !!! mission réussiiii... merci à toi, je débute dans la 3D et j'avais envoyé un screen mais sans doute ne l'aije pas bien validé. Alors en voici en autre, cette fois-ci bel et bien soudée !!! [img][/img]Bonne continuation .
derien et bonne chance pour la suite