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Maillage éditable 3ds max

 
n°125
Copperfiel​d
Posté le 09-07-2006 Ã  15:07:46  profilanswer
 

Salut à tous !
 
         Je me permets de vous poser une question sur 3ds max concernant le maillage éditable.
J'aimerais savoir si une fois dans ce mode il est possible de modifier les propriétés de ma primitive à savoir le nombre de subdivisions de celle-ci ainsi que ces dimensions ?
 
Merci par avance  :D


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La théorie, c'est quand on comprend mais que ça ne marche pas.
La pratique,c'est quand on ne comprend pas mais ça marche.
Enfin en ce qui me concerne... ça ne marche pas et je n'y comprend rien !!!
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n°126
-Silence-
Posté le 09-07-2006 Ã  22:18:48  profilanswer
 

Non. Une fois que tu es en edit poly, tout est "écrasé" et tu ne peux modifier la forme qu'avec les outils de l'edit poly, ou autres modificateurs.

n°127
Copperfiel​d
Posté le 09-07-2006 Ã  23:50:43  profilanswer
 

Merci pour ta réponse. Bonne soirée


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La théorie, c'est quand on comprend mais que ça ne marche pas.
La pratique,c'est quand on ne comprend pas mais ça marche.
Enfin en ce qui me concerne... ça ne marche pas et je n'y comprend rien !!!
n°128
Nival
Posté le 10-07-2006 Ã  03:50:36  profilanswer
 

Juste pour préciser qu'avec le modificateur 'Edit mesh' tu peux modifier ta primitive comme un maillage éditable tout en gardant ses paramètres de base vue que ta primitive est toujours dans la pile, mais attention si tu la modifies après avoir transformer ton maillage, notamment si ça change son nombre de faces, tu peux avoir des résultats imprévisible car les polygones ne seront plus numérotés pareils! (mais si tu changes juste la taille, les proportions, etc., en général c'est bon)


Message édité par Nival le 10-07-2006 Ã  03:51:39

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