Work In Progress : Stow Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Leuprochon, 1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus streetbrea​cker | Bonjour , j'ai commencé 3dsmax il y a peu et pour l'instant je me debrouille . Il y a un truc que je ne trouve pas et qui m'embette sur presque tout ce que je veux faire . C'est comment changer une arrete pointue d'une boite en un bel arrondie ? Voila , Merci d'avance . |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
streetbrea​cker | Oui je m'en doutais , le probleme c'est que j'arrive pas à l'utiliser ce fameux chanfrein . .. |
streetbrea​cker | Ca y est , j'ai réussi à utilisé le chanfrein , mais en fait ca me casse mon angle de facon net et ca ne me fait pas un arrondi , donc comment faire un arrondi ? |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
Celber | Il faut affecter a toutes les faces le même groupe de lissage (smoothing group) dans Editmesh ou EditPoly. |
streetbrea​cker | Je suis désolé mais je suis nouveau hein sur 3dsmax et je comprend pas bien ce que vous me dites , en plus j'ai la version francaise . Est ce que quelqu'un pourait un peu plus détailler les étapes ? Merci beaucoup |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Pour le smooth (désolé pour l'anglais), ajoute un modificateur lissage maillage sur ton poly. Pour l'histoire des groupes de lissage, met toi en mode de sélection de faces, et va chercher tout en bas de ton panneau a droite les groupes de lissage. Sélectionne toutes les faces, et règle l'angle en fonction de ce que tu veux.
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Thomas Milvaux
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streetbrea​cker | ET tout ca c'est pour faire l'arrondi ou je fais ca apres avoir fait mon chanfrein ? |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
fishtik | Bonjour, J'ai un petit soussis avec les smoothinggroup.
A droite sans smoothing group la couleur du bloc du dessus est pareil à endessous
Lorsque je met tous les poly dans le smoothing group 1(à gauche), les arrêtes sont bien mais les 2 blocs ont pas la meme couleur.
Pourtant, il s'agit de 2 volumes avec des jpeg mappés sur chaque faces, le rouge est le meme pour tous les jpeg....
Pourquoi cette différence??
Merci.
Je sais que mon maillage est pas encore ou top
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fishtik | Est ce que qq'un peux me dire pourquoi avec un mesh smooth mes rouge varient?
Merci |
lwan | des uvw foirés ? même si c'est une couleur brute, ça fait ça parfois.
sinon je sais pas trop |
dddjef | les groupes de smooth servent a diffuser la lumiere entre les faces (en degradé tout simplement) pour simuler une surface lisse et sans arete. Ce qui se passe sur ton image de gauche, c'est que la face du dessus de l'objet plus clair prend la lumiere (apparement ta lumiere vient du haut), ensuite cette lumiere est diffusée aux faces voisines qui sont dans le meme groupe de smooth qu'elle.
Si ta lumiere envoyait des ombres, je pense que ça te derangerait moins, la boite du dessus empecherait la lumiere d'atteindre cette face, ça te semblerait plus logique.
Si ta lumiere envoyait deja des ombres, regarde du coté du modificateur smooth en le mettant en auto smooth. Derniere solution, mais la plus physique, ajoute des faces sur ton chamfrain, de façon à ce que la lumiere ne se propage pas trop loin. |
fishtik | Merci pour ces reponces...
Cependant ca me parait bizare...
Pour faire un angle droit avec coin arrondie, j'ai 5 faces. Est ce trop peu? Et est on obligé de mettre les ombres pour pour que 2 jpeg donnent le meme rendu?
Merci |
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