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Probleme de qualitée de textures

 
n°32
landro
Posté le 04-09-2006 Ã  20:14:18  profilanswer
 

Bonjours à tous  !
Je suis novice j utilise 3dsmax 8 pour faire de la modélisation de voitures.
Quand je fait le gabarit au debut j ais un problèmes avec les tesxtures.
Sous photoshop j enregistre le front et le back en une résolution de 512x512, en suite pour le top et side j enregistre en 1024x1024.
En suite sur 3dsmax je crée un plan de 200x200 pour appliquer le front et le back et c est niquel, puis deux autres plan en 400x400 et la c est le probleme des que j applique la texture du side ou top la qualité et (pouris) les trés de la voitures sont totalement impressi !!! haaaaaa je m arrache les cheuveux car je c pas d' ou est le probleme car je suis un tuto video et je fait tous pareil   :fou:  
 
Aidé moi svppppppp  :cry:  
 
Merci d avance   :jap:


Message édité par landro le 04-09-2006 Ã  20:14:43
mood
Posté le 04-09-2006 Ã  20:14:18  profilanswer
 

n°33
clanker
Posté le 05-09-2006 Ã  12:12:14  profilanswer
 

Par défaut, l'affichage des textures est bridé à 512*512.
 
customize>preferences>viewports>configure driver
 
et tu mets 1024 pour background texture size et coche Match bitmap size...

n°34
landro
Posté le 05-09-2006 Ã  14:15:09  profilanswer
 

Merci beaucoup !!!!!!!!!!!!


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