Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Cetras et 31 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Suivante 
Auteur
 Sujet :

problème modelage site archeologique

 
n°81
tibalt27
Posté le 05-08-2006 Ã  13:21:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ui je comprend que ta priorité est le modeling/texturing, mais si je peut me permettre  
c'est pas forcément la bonne solution, car ton modeling texturing va dépendre de ton  
moteur 3D temps réel, le nombre de polygon, les divers effet (bump, displace, reflection...)  
ne sont pas du tous géré pareil dans 3Dsmax et virtools par exemple... et mais si il existe  
le plugin d'exportation, tu te rendra vite compte qu'il est très limité, il ne suporte que quelque  
type de matériau par exemple, et ne gère que les slot diffuse, ambiant, self-illumination, et opaciter :s
 
de même virtools ne pourra t'afficher des texture cropper ou d'ont la taille n'est pas un multiple de 2...etc.
 
A toi de voir, mais je réitère mon conseil, si tu ne veux pas avoir à recompencer ton texturing 15 fois  
renseigne toi bien sur ton moteur 3D temps réel ;)
 
a+ tibo

mood
Posté le 05-08-2006 Ã  13:21:00  profilanswer
 

n°82
ghas33
Posté le 05-08-2006 Ã  16:55:50  profilanswer
 

merci tibalt27 celà m'ouvre les yeux sur des points auquels je doit faire attention, mais là je doit dire que ca se complique plus :sweat:  
je croi que pour l'instant je vais me limité à un modelage et texturing avec max (faire un rendu avi)
donc dans ce cas c'est moi qui décide du traget et ça sera une mini visite virtuel du site si on peut dire celà commeça. "faire un aperçu du site" car je suis très limité par le temps.
si non, après avoir fini tout cesi je suis partant pour le reprendre avec virtools
A+

n°83
ghas33
Posté le 05-08-2006 Ã  17:38:17  profilanswer
 

je vais vous monter un exemple:
je veut arrivé à faire quelque chose qui se resemble à ça http://www.cgarena.com/freestuff/t [...] thenon.jpg, sauf que l'auteur de cette image l'a travailler avec softimage XSI mais moi je veux reproduire mes photos avec 3dsmax
l'effet ancien sur le parthénon est très crédible!
merci encore pour vos aides :)

n°84
deimortem
Posté le 07-08-2006 Ã  09:33:01  profilanswer
 

Je pense malheureusement que tu es loin de te rendre compte du reel boulot qu il y a.
 
Je ne veux pas te decourager, mais la, tu es loin d avoir la competence necessaire pour satisfaire ton client
 
tu lui vends de la 3D temps reel et tu lui fournis un avi ...
 
ce n est pas grave hein, faut juste savoir reconnaitre ses limites.  
 
Pour tout te dire, je taff dans la reconsitution pour la 3D temps reelle avec des archis ;)
 
Mais bon si ca ne te decourage pas, ecoute ce que dit aego, un vieux Briscard de la 3d :)
 
dei


Message édité par deimortem le 07-08-2006 Ã  09:36:05
n°85
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 07-08-2006 Ã  09:38:45  profilanswer
 

Oulah oué c'est tendu ton affaire.... :heink:  :heink:  :heink:  
 
++


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°86
ghas33
Posté le 07-08-2006 Ã  19:01:50  profilanswer
 

oue je le sais, c'est évident mais je me suis arrangé avec la personne en question pour lui faire un avi(manque de temps) puis de reprendre tout le projet sur virtools
j'ais le plan(plusieurs),vu aériènne,pleins de photos du site
et on part pour 5 moi de travail, :sweat: je pleur, mais ça vo le coop
merci tout le monde, encore :wahoo:  ;)

n°87
Aego
Obi Wan
Posté le 07-08-2006 Ã  21:24:13  profilanswer
 

Bon courage mec :)


---------------
www.aego-prod.fr
n°88
rt-jerome
Posté le 07-08-2006 Ã  22:28:32  profilanswer
 

ben tout le monde a raison ... doux rêveur ou fin dingue ...en tout cas ta motivation a l'air d'être en béton ...5 mois tout seul sur ton truc sans savoir quoi en faire ...ben dans 5 mois , soit tu seras devenu un bon ...soit tu seras passé à la pate à modeler...en tout cas si besoin de conseils n'hésite pas à me bipper ...
ça fait plaisir de voir un mec qui me rappelle moi il y a pas trop longtemps :D

n°568
roger3d
Posté le 14-11-2006 Ã  09:39:35  profilanswer
 

Alors ca avance ce projet???
J'aurais bien apporté un peu ma contrib, mais hélas on n'accède déja plus à tes images :(
J'ai fait la 3D pour un site web sur de l'archéologie aussi, pour un site flash :http://www.cap-sciences.net/virtualsth/index.html
Le projet s'étalait sur bcp plus de temps que toi (un an) mais réellement tout à été fait à la dernière minute, car les infos capitales et précises sont arrivées à la dernière minute : bref qqes jours pour faire valider un style graphique correspondant au cahier des charges, dix mois de glande (j'ai meme pris un autre taf entre temps...) et un mois et demi de travail en soirée. Et bcp de temps perdu à cause d'images de références incorrectes, et de "directeurs" qui ne sont pas d'accords entre eux  :fou: Mais tout est bien qui fini bien, et si tu veux des infos sur cette modélisation, je peux t'en donner :)
Roger3d

 Page :  1  2
Page Suivante 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker