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23 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[RESOLU] Modélisation Terrain à partir de splines

 
n°1415
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 06-02-2008 Ã  14:04:51  profilanswer
 

salut tout le monde,
un problème se pose à moi !
 
J'ai cinq plans d'un batiment et le niveau du sol - ( nord sud est ouest et niveau 0) je dois modéliser un terrain a partir des 4 courbes des quatres points cardinaux ^^ jusque là tout le monde comprend ?
 
Si oui, je continue et je pose ma question : comment faire ? 'step by step if possible'
 
illustration en image :  
 
http://img138.imageshack.us/img138/6896/terrainquestionhs3.jpg


Message édité par gamelink le 06-02-2008 Ã  16:21:14

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
mood
Posté le 06-02-2008 Ã  14:04:51  profilanswer
 

n°1417
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 06-02-2008 Ã  14:22:39  profilanswer
 

je test ... je reviens :)


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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°1418
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 06-02-2008 Ã  14:27:12  profilanswer
 

bein en fait je ne comprend pas ^^. j'ai fais F1 :)
j'ai mes 4 courbes je fais tesseler sur l'une d'elle et hop elle disparait ! ^^ ai-je omis quelques chose d'important Mr Caranchini ?
 
voilà où j'en suis, c'est à dire nullepart :
 
http://img91.imageshack.us/img91/8900/appercucourbasseem0.jpg  


Message édité par gamelink le 06-02-2008 Ã  14:33:21

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°1419
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 06-02-2008 Ã  14:56:09  profilanswer
 

Hum a priori déjà, si tes splines ne font pas partie d'un seul objet et ne sont pas soudées entre elles, tu pourras po en faire grand chose.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°1421
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 06-02-2008 Ã  14:58:08  profilanswer
 

ça y est je viens de souder les courbes entres elles ... et maintenant ?


Message édité par gamelink le 06-02-2008 Ã  14:59:57

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°1422
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 06-02-2008 Ã  15:43:46  profilanswer
 

Ben jsais pas trop :ange:...


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°1423
Malikarn
Posté le 06-02-2008 Ã  15:53:22  profilanswer
 

Salut
Bah le plus rapide c'est de convertir tes splines en NURBS et de créer une surface double rail...
Si tu veux absolument du poly, il faut une etape intermédiaire en passant par le modificateur surface puis converti en polys.
Il faut que tes splines soient parfaitement snappées deux à deux.
++

n°1425
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 06-02-2008 Ã  16:20:21  profilanswer
 

Et bien merci beaucoup les gars pour la rapidité de vos réponse.
j'ai tester positivement la technique de Malikarn ça à l'air de fonctionner.
 
Apperçu :
 
http://img292.imageshack.us/img292/6175/appercucourbe2ca5.jpg
 
reste plus qu'à donner une épaisseur à ce pti' plan et une jolie texture.
 
Merci


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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°1427
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 06-02-2008 Ã  16:59:28  profilanswer
 

Cool :)


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com

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