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kabyll Work In Progress : alchimiste, hleandre et 28 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

[3DS 6 ] architecture, objets AEC

 
n°1156
Ange_blond
Posté le 08-10-2007 Ã  10:26:42  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je bosse actuellement sous 3ds6 pour un projet d'enseignement. Je dois faire une map sous 3DS qui sera ensuite exportée vers Virtools pour interaction et réalisation d'un FPS.
 
Je souhaiterai utiliser les objets AEC qui me permettent de faire de l'architecture facilement, mais j'ai des soucis pour faire les portes et fenetres... rien ne va, sinon que tout ce que j'obtient sont des cubes colorés a la place des portes... même au rendu ces cubes restent ainsi. J'ai essayé de voir dans les textures mais il semblerai que ce ne soit pas le probleme...
 
Auriez vous une idée ou un tuto bien fait sur la question ? (je désepere d'en trouver un à force de parcourir le net...)
 
Merci

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n°1157
Ange_blond
Posté le 08-10-2007 Ã  14:57:14  profilanswer
 

Heee bien merci qd meme, probleme résolu.
 
Il s'agit simplement de mettre la porte dans le bon sens par rapport au mur, et de mettre les bonnes dimensions dans les bonnes cases, rien de plus.


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