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  Exporter vers 3ds Max 9

 

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Auteur Sujet :

Exporter vers 3ds Max 9

n°5031
DigitalMan
Posté le 28-01-2009 à 20:59:41  profilanswer
 

Bonjour,
 
recent utilisateur de Silo (v.2.1 pro) que je trouve très intuitif pour la création polygonale, j'ai un soucis pour
exporter mes objets vers 3ds max 9.
 
En effet en export .3ds, mes objets ne ressemblent plus à rien (un robot transformé en simple sphère !), seul l'export en .obj marche mais avec quelques bugs tels les normales des faces qui s'inversent !  :??:  
 
Avez vous un remède à me suggérer ?
 
Merci pour toute l'aide que vous pourrez m'apporter.  :hello:  
 

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n°5032
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 28-01-2009 à 22:15:20  profilanswer
 

Eh ben si l'export en obj marche, où est le problème?
 
De toute façon, le 3ds est à éviter dans tous les cas. Et le coup des normales inversées ça arrive souvent oui, un petit flip et c'est réglé?


---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
n°5034
DigitalMan
Posté le 29-01-2009 à 13:03:22  profilanswer
 


Oui Trankilou, l'export en .obj marche mais pas complétement.  :pfff:  
 
Je m'explique : lors de l'import sous 3ds max il me dit souvent qu'il y a des commandes qu'il ne peut interpréter.
Est ce dû à la configuration des options de Silo pour la sauvegarde sous .obj (plusieurs options son disponibles dans le "file format setting" ).
 
Merci et à bientôt.
 
 
 


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