 | |  |
| Dany3d | Bonjour,
Je viens d'installer Mudbox 2011, et j'essaie le nouveau vector displacement map avec mes modèles. Souvent ont m'affiche le message d'erreur suivant : Mudbox cannot extract a Vector Displacement Map from these meshes, because they do not have the same base-level topology.
Donc ma question est : Quel sont les contraintes pour baker un vector displacement map ?
Je crois que ce sont les même contrainte que si je bake un normal map avec Subdivision comme méthode de location (loll ''locate method'', j'ai la version anglaise et je ne sais vraiment pas comment ils l'ont traduis) |
| |
| | |