 | |  |
| MademoiselleEve | Bonjour,
je suis débutante sur Maya 2012 et j'ai un probleme pour le modeling : une fois que j'ai placé mes "images plane" (face et profil) sur la scène, et que je vais dans le menu "Mesh - Create Polygon Tool", le petit message suivant apparaît : "Click to place each vertex....", mais je ne peux créer que des polygones horizontaux (plaqués au sol, sur la scène), et non verticaux, afin de dessiner les contours de mes "images plane". Ci-joint une capture d'écran pour comprendre mon probleme (polygone créé en noir).
Merci de votre aide...
 ---------------
Mademoiselle Eve
illustratrice
|
MademoiselleEve |
Depuis "persp". (Perspective). ---------------
Mademoiselle Eve
illustratrice
|
climber
| De base (dans max en tout cas, mais sa doit marcher pareil dans les autres sof) en pers tout se crée sur le sol. Donc essaye de te mettre en vue left pour le créer ton poly  ---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
NOUVEAU SITE ! http://www.oureas.fr
|
MademoiselleEve | Ahh ok, merci. Mais... ça non plus je n'y arrive pas : je clique sur le bouton de gauche "Four View" qui divise ma scène en plusieurs vues, mais après je n'arrive pas à sélectionner la vue pour travailler dessus... ---------------
Mademoiselle Eve
illustratrice
|
climber
| appuie brèvement sur la barre espace pour passer en 4 vue, ensuite tu position ou clic sur la vue où tu veux aller et tu rappuie vite sur la barre d'espace. ---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
NOUVEAU SITE ! http://www.oureas.fr
|
MademoiselleEve | Ahh c'est magique. Merci de m'avoir aidée. Ca fonctionne maintenant.
---------------
Mademoiselle Eve
illustratrice
|
| |
| | |