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Auteur Sujet :

Portage des Moteurs de rendu pourquoi pas modo?

n°5605
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 03-09-2009 à 15:07:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
hum c'etait en effet a l'aide de weightmap qui etait assigné aux dummy... mais je ne sais pas si au final les clef d'anim accrochait...  
 
si jla retrouve jte dirrai sa
 
EDIT:
hop voilou
http://mandarin.no/wp-content/uplo [...] odo-01.mov


Message édité par mesiah le 03-09-2009 à 15:10:36
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n°5608
qwak
Posté le 04-09-2009 à 13:32:46  profilanswer
 

A oui pas mal !!!
Mais bon, encore une fois, il s'agit plus d'une astuce (la mise en place est laborieuse au passage :P) pour avoir un semblant de deformation sur un tube, qu'un syteme de skinning avec bones, enveloppes d'influence, et toutes les fonctions minimales pour commencer serieusement de l'animation de perso dans modo :/


Message édité par qwak le 04-09-2009 à 13:33:25
n°5609
gam
Posté le 04-09-2009 à 13:38:02  profilanswer
 

Ouf que c'est compliqué :/

n°5620
mesiah
Chat a mi-temps
Posté le 06-09-2009 à 21:32:38  profilanswer
 

ouai c'est claire c'est pas très pratique...
peut etre dans la prochaine version :s

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