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| mesiah Chat a mi-temps | Reprise du message précédent : hum c'etait en effet a l'aide de weightmap qui etait assigné aux dummy... mais je ne sais pas si au final les clef d'anim accrochait... si jla retrouve jte dirrai sa
EDIT:
hop voilou
http://mandarin.no/wp-content/uplo [...] odo-01.mov Message édité par mesiah le 03-09-2009 à 15:10:36
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qwak | A oui pas mal !!!
Mais bon, encore une fois, il s'agit plus d'une astuce (la mise en place est laborieuse au passage ) pour avoir un semblant de deformation sur un tube, qu'un syteme de skinning avec bones, enveloppes d'influence, et toutes les fonctions minimales pour commencer serieusement de l'animation de perso dans modo  Message édité par qwak le 04-09-2009 à 13:33:25
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gam | Ouf que c'est compliqué  |
mesiah Chat a mi-temps | ouai c'est claire c'est pas très pratique...
peut etre dans la prochaine version :s |
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