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| mesiah Chat a mi-temps | Salut salut!
bon je commence a m'enervé sur le mode miroir de modo...
avec un mesh entier, la symetrie ne marche pas ( meme activée ).
avec des mesh importé ou créer avec modo c'est pareil, marche pas... je vais commencer le dev d'uvs d'un personnage et sa serai bien si la symétrie marchai!
mon perso a été fait avec 3ds et le modificateur symetrie donc parfaitement symetrique...
donc si quelq'un sais comment faire ? je doit me planté quelque part.
je suppose que c'est moi qui sui en mousse et pas le logiciel ... mais on sais jamais ^^
j'active la symetrie en X, en Y ou Z et aucuns des 3 ne fonctionne :s
merci de venir a mon secour s'il vous plait  Message édité par mesiah le 25-03-2009 à 10:04:24
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shinchan1379
| Hello !
Ce que tu peut faire aligner ton work plane sur l'axe de symétrie (voulu) de l'objet.
Ensuite dans Edit : symmetry option tu coche work plane.
Normalement cela devrait marcher, sinon si tu n'est pas sur que ton objet soit symétrique:
Dans geometry : symmetry tool peut te permettre d'arranger cela.
Voila pour le moment je ne vois pas d'autres solutions |
mesiah Chat a mi-temps | merci beaucoup je connaissais pas ces outils!
sa fonctionne! merci encore
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