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| solair | bonjour je suis nouveau dans le monde de la 3D pour commencer j'ai acheté cinema 4D car je dois commencer une formation en infographiste 3D ,j'ai une question pour vous comment réduire le poid d'un fichier fbx ou obj car quand je veux importer un personnage donc avec un visage ,des yeux, des bras,ect..
je vois que le fichier en question fait 2 giga |
Dp3D Passionnellement Design... | ben dit donc!!! C'est quoi ton fichier.... Tu a fait un persos a 3.000.000.000 poly zvec un environement et .... Ho un film quoi lol.
Ton personnage est subdivisé à combien de poly? C'est énorme quand même non? ---------------
YoP!!
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solair | lol juste un perso http://hiphopairbrush.skyrock.com/ la femme, aprés avoir cherché j'ai compris que c'était l'hypernurb qui m'avait mis la dedans . donc comment exporter un mesh lissé sans accroitre les polygones ? |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| la vraie question, c'est plutot pourquoi exporter un personnage lissé? |
rls Youpi banane
| nobrainnobrain pose une bonne question. Mais sache que le format FBX est très compressible. Bon après, partir d'un fichier de 2go, faut pas trop espéré l'envoyé depuis une boite email non plus ^^ ---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
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Dp3D Passionnellement Design... | L' hyper nurbs fait ca? Ben dit donc ....toujours aussi subtile la 3D ^^ ---------------
YoP!!
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solair | c'est vrais pour le lissage il augmente considerablement le nombres de polys,c 'est bon j'ai résolu le probleme ;je dbute dans la 3D |
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