 | |  |
| skyrick 3démoniaque
| Encore moi avec une question de newb Prenons l'exemple d'un cube, que je stretche un peu en hauteur (histoire de voir comment il tourne)
Image 1
Il ne bouge pas, je créé ma clé
j'ai donc H:0°,P:0°, B:0° Image 5
Je le fait tourner de 90° sur l'axe X (rouge avec l'outil rotation), je créé ma clé
j'ai donc H:0°,P:90°, B:0° (jusqu'ici tout va bien)
Image 10
Je décide de le faire tourner de 90° sur l'axe Z (ruban vert sur l'outil rotation), je créé ma clé
Et la c'est le drame dans les coordonées j'ai :
H:90°,P:180°, B:-90°
Et horreur en regardant une intervalle (image 7 par exemple) j'ai ma rotation qui fait portenawak
Puisqu'elle bouge sur 3 axes en même temps ! (Alors que je voulais une rotation de 90° sur un seul axe Z)
Je me souviens avoir eu le même problème une fois sous max, une histoire de coordonnées World/Object mais j'ai beau activé/désactive le World/Object (raccourci W) j'ai le même problème ...
Peut être une erreur d'interpolation mais ou Please help Message édité par skyrick le 26-09-2009 à 17:29:49 ---------------
LE mulot • Dominance War IV • Ancien site • Nouveau site (wip)
|
skyrick 3démoniaque
| Bon pour notre exemple, en cherchant vite fait, l'ajout d'une propriété "Expression Quaternion" sur notre cube fou, semble résoudre le probleme. Surement un rapport avec le choix entre le mode HPB/LTR de C4D. Si vous avez d'autres explications ou solutions n'hésitez pas ... Ca m'intéresse
Message édité par skyrick le 26-09-2009 à 00:26:13 ---------------
LE mulot • Dominance War IV • Ancien site • Nouveau site (wip)
|
loading93 | salut, je sait aps si sa peut regler le probleme mais si tu veut je t'es fait une petite video pour l'outil rotation et les clé:
http://www.youtube.com/watch?v=zClBH6YghCM
ps: si t'es pas sous mac, la touche pour les petit cercle rouge c'est ctrl que je m'aintie
|
loading93 | a ouai désolé j'avais pas regarder la date... faut dire que le forum de C4D a l'air un peut mort je me trompe? |
| |
| | |