Skelter, patou2 Services - Divers : hoopla Maya Général : Grog_ Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : elwynda, Red1 et 24 utilisateurs inconnus
gibs | salut,
est-il impératif d'avoir un mesh tout en quadrangle pour pouvoir l'importer dans zbrush? celà pose-t-il problème si l'on importe un mesh avec des triangles parfois? |
Aego Obi Wan | Tout en quads ou tout en tris, c'est le mélange des deux qu'il apprécie pas  ---------------
www.aego-prod.fr
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gibs | ha okey, donc si je comprend bien, on ne peut importer un mesh que si il a le même nombre d'angle sur tous ces polygones? mais là je suis dans une impasse, je tente de modifier le mesh de la main de mon perso mais j'arrive à un polygone à 6 côté (le bout du doigt..) et tout le reste sont des polygones à 4 côté... rrah ! |
Piem fait son cinema | Hop là , je me permet de corriger Aego.
Ce que z ne veut pas ce sont des polygones à plus de quatre cotés.
On peut avoir des tris et des quads sur le meme mailage .
Le quad permet une reconstruction (jusqu'a un certain point) |