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Auteur
 Sujet :

zbrush 3 plantages sur plantages....

 
n°161
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 19-12-2007 Ã  16:50:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en l'occurence, nepheast fait référence à la RAM vidéo. Je pense pas que ça pose problème, mais à la rigueur, pourquoi pas désactiver la turbomemory

 

[edit] ouais nan, d'accord, j'viens de faire le rapprochement avec l'incidence sur la RAM "normale"... donc effectivement, désactiver la turbomemory semble une solution éventuelle


Message édité par nobrainnobrain le 19-12-2007 Ã  16:51:45
mood
Posté le 19-12-2007 Ã  16:50:36  profilanswer
 

n°162
nepheast
Posté le 19-12-2007 Ã  17:26:59  profilanswer
 

ben disont que dans le cas présent, la ram video  empiète directos sur la ram "général" ce qui fait que Zb doit dans le meilleur des cas  se satisfaire de seulement 512 mo ce qui peut expliquer beaucoup de chose, après de la à dire que ZB est gourmand en ram  .. mouais  pour ce qu il permet de faire et  je ne trouve pas
 
maintenant c est sûr que en dessous de 2 go physique c'est pas la joie :)


Message édité par nepheast le 19-12-2007 Ã  17:50:40
n°163
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 19-12-2007 Ã  17:31:32  profilanswer
 

d'autant que 512Mo de VRam, c'est déjà pas mal du tout, même si ça sert à rien pour zb...

n°164
nepheast
Posté le 19-12-2007 Ã  17:46:19  profilanswer
 

clairement!!!

n°165
now
Team 3DVF
Posté le 19-12-2007 Ã  18:38:22  profilanswer
 

ha oké vous parliez de la ram vidéo, à moi la faute.
Pour sa gourmandise, qu'on s'entendent bien, je voulais simplement préciser que 2 go n'était pas du luxe bosser confortablement. On sera tous d'accord la dessus.
 
Après c'est clair qu'avec son mode d'affichage mutant, la carte vidéo reste plus que secondaire.
 
D'ailleurs concernant la Ram et la possibilité de booster un peu le cache dans les options (Preferences/Mem), avez vous eu des pb. de stabilité en essayant de les booster un peu ?
A force je n'y touche quasiment plus, vue que ça mène la pluspart du temps à un plantage : /


Message édité par now le 19-12-2007 Ã  18:39:04

---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.3dvf.fr - Services et solutions hardware/software pour les professionels de l'image
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionels de l'image
n°166
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 19-12-2007 Ã  20:52:40  profilanswer
 

c'est gentil. Mais j'ai bien 1Go de ram physique et 256 Mb de carte video avec 256 Mb partagés. Maintenant je pense vraiment pas que le probleme vienne de là puisque parfois je peux travailler sur zbrush plus d'une heure sans plantages. Je n'ai pas de problemes avec les autres applications. Mais bon je vais m'y faire comme ça, j'enregistre tout separement et ca plante moins.


---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
n°167
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 19-12-2007 Ã  21:16:46  profilanswer
 

now a écrit :

D'ailleurs concernant la Ram et la possibilité de booster un peu le cache dans les options (Preferences/Mem), avez vous eu des pb. de stabilité en essayant de les booster un peu ?
A force je n'y touche quasiment plus, vue que ça mène la pluspart du temps à un plantage : /


perso je l'ai assigné par défaut à 1,5Go (à peu prés), j'ai pas eu de pb. J'ai jamais poussé plus, je ressens pas vraiment de différence en touchant à ça :/


Message édité par nobrainnobrain le 19-12-2007 Ã  21:19:17
n°168
now
Team 3DVF
Posté le 20-12-2007 Ã  15:55:14  profilanswer
 

wai pas mieux, je suis pas convaincu que ca change véritablement qq chose : /


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n°169
garyturner
Mwarf.
Posté le 02-03-2008 Ã  00:02:33  profilanswer
 

Youp les boys.
Voilà je me forme un peu plus à zbrush et là ça coince.
En edit normal de mesh qui vient de maya pas de soucis. Par contre j'essaie de créer un perso en zsphere et là plantage  sur plantage comme l'indique le topic. En gros c'est super instable, j ai souvent mon objet qui va en haut a droite et je ne peux plus beaucoup le scaler. Plantages à la sauvegarde à gogo aussi.
Pas la fête en somme. je plante genre toutes les  mmmm moins de 5 minutes.
Des idées ?  

n°170
ptichat
Team 3DVF
Posté le 02-03-2008 Ã  09:27:02  profilanswer
 

garyturner a écrit :

Youp les boys.
Voilà je me forme un peu plus à zbrush et là ça coince.
En edit normal de mesh qui vient de maya pas de soucis. Par contre j'essaie de créer un perso en zsphere et là plantage  sur plantage comme l'indique le topic. En gros c'est super instable, j ai souvent mon objet qui va en haut a droite et je ne peux plus beaucoup le scaler. Plantages à la sauvegarde à gogo aussi.
Pas la fête en somme. je plante genre toutes les  mmmm moins de 5 minutes.
Des idées ?  


Ma réponse risque de pas trop te plaire mais les solutions a envisager sont soit passer a Mudbox, soit revenir a ZBrush 2  [:ptichat:7]

n°171
garyturner
Mwarf.
Posté le 02-03-2008 Ã  12:08:55  profilanswer
 

Jvais voir si l'install de zbrush2 flingue pas le 3. C'est con, le soft est fou quasi qu'avec les zsperes :/

n°172
garyturner
Mwarf.
Posté le 05-03-2008 Ã  18:20:07  profilanswer
 

Bon ben zbrush2 n'as pas l'air de marcher sur ma bécane :/
 
Sinon entre 2 plantages j'avance dans mes bidouilles
http://www.gary-cg.com/forums/Bob_001.jpg

n°173
garyturner
Mwarf.
Posté le 06-03-2008 Ã  14:15:16  profilanswer
 

Mudbox, plus limité mais zero plantages...

n°174
garyturner
Mwarf.
Posté le 06-03-2008 Ã  19:27:02  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéresse k'ai apparemment trouvé la soluce, enregistrer au plus bas niveau de subdiv et hop ça plante plus à la sauvegarde :)

n°175
ptichat
Team 3DVF
Posté le 06-03-2008 Ã  20:15:19  profilanswer
 

ZBrush ... :wahoo:  
 
Enfin si ca se confirme, joli workaround !! :)


---------------
slash dur
n°176
nepheast
Posté le 06-03-2008 Ã  20:24:07  profilanswer
 

garyturner a écrit :

Pour ceux que ça intéresse k'ai apparemment trouvé la soluce, enregistrer au plus bas niveau de subdiv et hop ça plante plus à la sauvegarde :)


 
hum ...  :D, je n'ai pas osé  :whistle:le préciser, mais   ça semble pourtant assez évident, vu la taille que les meshs high def peuvent atteindre  
 
sinon pour ton pb de Zsphères,  j'ai reussi à le reproduire aussi mais uniquement sur la version 3.0 pas avec la mise à jour 3.1   :)


Message édité par nepheast le 06-03-2008 Ã  20:32:53
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