Bien le bonjour !
Je me demandais comment réaliser une normal map sous Z-brush(3).
Si vous avez des lien vers une documentation en français ou encore des tutoriaux concernant ce sujet j'en suis trés friant !!
Message édité par froufinette le 04-06-2007 à 16:04:56
froufinette
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 17:08:27
par contre nepheast la tu déja fait ? car il y a une phase que je n'arrive po a réaliser !
celle ou tu récupère le matériel normalRGBMat. Je n'arrive pas à trouver ce materiel !
merci de ton aide !
nepheast
Posté le 04-06-2007 à 17:47:58
normalement le normalRGBMat est inclus dans la précédente version de ZB (Zbrush2)
froufinette
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 18:50:07
ok donc je n'est plus qu'a trouver Zbrush 2 ! Sinon Dans Zb3 dans tes tools ta un petit onglet Normal map... il sert a koi?
Message édité par froufinette le 04-06-2007 à 18:50:27
nepheast
Posté le 04-06-2007 à 20:26:25
l'onglet normal map actuel ne fonctionne pas, il faut attendre (pas trop longtemp ) le script Zmapper pour Zbrush 3
froufinette
Your Welcome
Posté le 05-06-2007 à 09:27:13
ok on vas attendre alors je me disais bien g cherché ZMapper une bonne heure sans le trouver !
Merci pour ton aide !!!
now
Team 3DVF
Posté le 07-06-2007 à 15:14:41
oui, il faut attendre la mise à jour du Zmapper...ou un eventuel patch de la part de Pixologic qui activera cette fonction classique.
C'est même allucinant de leur part d'avoir lancé la v3 finale avec cet oubli....
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