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nobrainnobrain et 11 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Normal map sous Zbrush

 
n°3942
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 15:46:52  profilanswer
 

Bien le bonjour !
Je me demandais comment réaliser une normal map sous Z-brush(3).
Si vous avez des lien vers une documentation en français ou encore des tutoriaux concernant ce sujet j'en suis trés friant !!  
 
Je vous remercis de vos réponse  

mood
Posté le 04-06-2007 à 15:46:52  profilanswer
 

n°3943
nepheast
Posté le 04-06-2007 à 15:55:44  profilanswer
 

hop http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=46231 (en anglais)
 
ou tu peux aussi utiliser le soft Xnormal  :)

n°3944
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 16:03:27  profilanswer
 

merci !!!
 
je me document sur Xnormal  ;)


Message édité par froufinette le 04-06-2007 à 16:04:56
n°3945
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 17:08:27  profilanswer
 

par contre nepheast  la tu déja fait ? car il y a une phase que je n'arrive po a réaliser !
celle ou tu récupère le matériel normalRGBMat. Je n'arrive pas à trouver ce materiel !
 
merci de ton aide !

n°3946
nepheast
Posté le 04-06-2007 à 17:47:58  profilanswer
 

normalement le normalRGBMat est  inclus dans la précédente version de ZB (Zbrush2) :)

n°3947
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 04-06-2007 à 18:50:07  profilanswer
 

ok donc je n'est plus qu'a trouver Zbrush 2 !  
Sinon Dans Zb3 dans tes tools ta un petit onglet Normal map... il sert a koi?


Message édité par froufinette le 04-06-2007 à 18:50:27
n°3948
nepheast
Posté le 04-06-2007 à 20:26:25  profilanswer
 

l'onglet normal map actuel ne fonctionne pas, il faut attendre (pas trop longtemp :D ) le script Zmapper pour Zbrush 3

n°3949
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 05-06-2007 à 09:27:13  profilanswer
 

ok on vas attendre alors ;) je me disais bien g cherché ZMapper une bonne heure sans le trouver !
 
Merci pour ton aide !!!

n°3965
now
Team 3DVF
Posté le 07-06-2007 à 15:14:41  profilanswer
 

oui, il faut attendre la mise à jour du Zmapper...ou un eventuel patch de la part de Pixologic qui activera cette fonction classique.
C'est même allucinant de leur part d'avoir lancé la v3 finale avec cet oubli....


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