Bonjour,
J'ai cherché à droite à gauche... sans succès, je me tourne donc vers vous.
Designer industriel, je veux faire un rendu réaliste, sous LW, d'un verre coloré pour des présentations client.
(augmentation de la couleur, en fonction de l'épaisseur).
Le problème, est que je ne trouve pas le moyen de rendre la densité/l'épaisseur du verre.
Quelqu'un connaitrait-il une astuce, un plug, un shader, quelquechose qui puisse me faire avancer.
Merci de votre aide, quelqu'elle soit.
Florent