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Auteur
 Sujet :

Rendu tres haute definition

 
n°626
olivier_m
Posté le 02-03-2006 Ã  10:31:05  profilanswer
 

Un client me demande réguliairement des rendu en tres haute définition.
Malgrès mes 2 Gigas de memoire vive lightwave me dit que je n'ai pas assez de memoire.
Je suis obligé de calculer l'image par bout avec le limited region no-border de la camera  
et de les assembler ensuite dans photoshop.
Il me semble qu'il existe un plugin capable de faire cela (calculer par troncon puis assembler)  
mais je n'arrive pas a trouver lequel...???
Merci.


Message édité par olivier_m le 02-03-2006 Ã  14:34:29

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http://www.olivier-moreau.com
mood
Posté le 02-03-2006 Ã  10:31:05  profilanswer
 

n°629
Aego
Obi Wan
Posté le 02-03-2006 Ã  13:18:02  profilanswer
 

Heu, oué, mais non...
De mémoire, faut aller dans le rep LW, y'a un lw.ini ( lightwave.ini, ou un truc approchant ), faut modifier la valeur max d'un paramètre de rendu ( je sais plus le nom, mais il est évident ), pour augmenter la taille max du rendu ( oué, ok, c'est vague, je taff plus sur LW depuis pas mal de temps, mais trouver le fichier de config et la valeur dedans c'est assez facile :bounce: )


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www.aego-prod.fr
n°631
olivier_m
Posté le 02-03-2006 Ã  14:24:56  profilanswer
 

Ben si.
En fait quand je disais "il me semble" je voulais dire que j'étais certain que cela existait pour des versions antérieure de lightwave (j'utilise lightwave depuis la version 3 d'amiga) mais que je ne savais pas si cela existait toujours et comme j'ai oublié le nom du plug c'est dur de le rechercher.


Message édité par olivier_m le 02-03-2006 Ã  14:27:39

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http://www.olivier-moreau.com
n°633
Aego
Obi Wan
Posté le 02-03-2006 Ã  16:18:06  profilanswer
 

J'ai pas dit qu'un plug existait pas pour faire ton image en plusieurs morceaux, 'ttention, huhu ( doit y'avoir ça sur www.flay.com je suppose ), juste qu'en fait, c'est une limitation du fichier de config de LW, et qu'on peu règler ça en l'éditant et en rentrant des valeurs plus élevées... ;)


Message édité par Aego le 02-03-2006 Ã  16:18:57

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www.aego-prod.fr
n°638
olivier_m
Posté le 02-03-2006 Ã  19:00:10  profilanswer
 

Ok, J'ai bien comrpis... mais en ce qui concerne la valeur contenu dans le fichier config de lightwave elle ne sert qu'a définir la taille des segments de calcul, elle peut s'éditer directement dans lightwave sans aller dans le fichier de config. Mon problème c'est que lightwave n'arrive pas à alouer la memoire necessaire concernant l'image finale et non des segments. Ces rendus sont destinés à etre imprimés sur du 4m x 3m d'où une assez grosse résolution en pixels meme si le dpi nécessaire est assez faible.


Message édité par olivier_m le 02-03-2006 Ã  19:03:26

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http://www.olivier-moreau.com
n°639
olivier_m
Posté le 02-03-2006 Ã  19:10:22  profilanswer
 

dans le genre ya mule qui fait ca mais c'est une grosse usine à gaz assez onéreuse...
http://www.epicsoft.net/products/m [...] itter.aspx


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http://www.olivier-moreau.com
n°640
olivier_m
Posté le 02-03-2006 Ã  20:06:02  profilanswer
 

VICTOIRE !!!!! j'ai retrouvé !!!! pour info, si quelqu'un rencontre le meme probleme le plugin s'appelle SplitRender et il est gratuit. http://www.frenchwave.org/Content/pid=3.html


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http://www.olivier-moreau.com
n°708
ZeKK
Posté le 09-03-2006 Ã  18:46:51  profilanswer
 

Tu as compris comment marchait lightnet? pour un seul PC?

n°715
olivier_m
Posté le 10-03-2006 Ã  08:07:17  profilanswer
 

ll n'est pas question de Lighnet mais oui je sais utiliser lightnet... il marche comme ScreamerNet avec une différence majeure c'est que tu peux durant le calcul rajouter une scene en enlever, modifier l'ordre, recalculer certaine image d'une scene deja calculeé dans la liste, si tu as plusieurs ordi tu peux definir que tels ordis vont calculer les scenes lourdes et les autres ordi vont calculer les scene plus legeres etc... c'est génial.  
Tu as un probleme technique avec lightnet ?


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http://www.olivier-moreau.com
n°751
ZeKK
Posté le 11-03-2006 Ã  14:17:23  profilanswer
 

En faite je n'arrive pas à comprendre comment faire marcher lightnet et par conséquent splitrender.
J'ai un seul ordinateur avec un seul processeur P4 3.0ghz.
Je découpe mon image avec split render, je pense avoir compris comment rentrer mes scènes dans lighnet mais je comprends pas comment enregister une image ou une vidéo...
J'ai pas trouver de tutaux en français et frenchw est déborder par le boulot on dirait.

n°783
olivier_m
Posté le 14-03-2006 Ã  09:18:07  profilanswer
 

Ce que j'ai du mal à comprendre c'est que normalement ça sauve sans problème en utilisant le chemin défini dans la scène. Tu ne peut pas éditer ce chemin au moment ou tu rajoute la scène mais des qu'elle a été rajouté si tu double clique dessus tu peux éditer le chemin. Ton problème ne viendrai t'il pas plutôt des fichiers de configs. Si tu as mal paramétré les chemins, screamer net ne trouve pas les plugins hors il a besoin tout comme lightwave des plugs de sorties pour sauver les images. C'est très bien expliqué dans le fichier intall.htm fourni avec lightnet http://www.joejustice.org/lightwave/lightnet/


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http://www.olivier-moreau.com
n°786
olivier_m
Posté le 14-03-2006 Ã  11:23:12  profilanswer
 

Je viens de re-installer lightnet pour voir quel pouvait etre ton probleme (deja merci car ca fesait un moment que je voulais le faire et que je repoussais maintenant c'est fait  :)  )
Ca marche nickel donc on récapitule la manip:
je fait comme si on était en reseau comme ca cela vaudra pour tout le monde....
 
tu partages le repertoire de lightwave.
 
tu fait connecter un lecteur reseau tu attribue par example la letre L à lightwave.
 
tu deposes un racourci vers lightwave et un vers le modeler sur ton bureau, ta barre de lancement ou ce que tu veux.
tu edites les racourcis. si tu a choisi L: comme lecteur réseau  
tu mets L:\Programs\lightwav.exe -cL:\Programs dans "cible" et L:\Programs dans "Démarrer dans" pour lightwave
tu mets L:\Programs\modeler.exe -cL:\Programs dans "cible" et L:\Programs dans "Démarrer dans" pour le modeler
 
cela va definir que les fichiers de config de lightwave lorsque tu l'utilise depuis ce racouci sont dans le dossier programs.
 
tu lances lightwave tu ajoutes les plug, puis le modeler tu ajoutes les plugs.
 
tu lances lightnet. surtout tu restes en mode remote !!!! (dans program)
 
tu choisi option
 
dans "command directory" tu mets L:/Commands (il faudra au prealable que tu ai créé ce dossier)
 
dans "Screamer file" tu mets L:\Programs\lwsn.exe
 
dans "Screamer config file tu mets L:\Programs
 
attention !!!! c'est la que ca deviens vicieux si tu laisses comme ca il ne va pas trouver le fichier de config car il cherche LW.cfg hors si tu utilise lightwave 8 par example le fichier s'appelle lw8.cfg.
il faut que tu ecrive 8 dans la case "config number"
une fois que c'est fait tu va dans programs>check config si il n'affiche rien c'est que c'est pas bon sinon tu vois le fichier config.
 
une fois que tu as fini tu bascules lighnet en master.
 
Maintenant il faut absolument quiter lighnet avant de faire un calcul car si tu lance un calcul sans avoir quité puis réouvert tu vas avoir l'erreur suivante :"list index out of bounds"
 
si tu as d'autres becanes tu mets un racouci vers lighnet sur ces machines. Paramettre les lightnet comme pour le master sauf qu'a la fin tu reste en remote et que dans screamer name et screamer number tu mets des valeurs différentes pour chaque machine. Si tu a un bi-proc tu peux mettre 3 4 dans la case screamer number cela voudra dire qu'elle pocede les processeurs n°3 et n°4 de ton reseau de calcul.
 
C'est pret...
 
maintenant tu lance lighnet sur toute les machines qui doive calculer (seulement le master dans ton cas)
pour chaque processeur qui dois calculer tu fait computer>start>screamer.
tu ajoutes les scenes en fesant bien attention de spécifier à chaque fois le bon content directory et le tour est joué....
 

n°2204
axurit
Posté le 21-06-2006 Ã  10:55:31  profilanswer
 

Bonjour,
 
Pour l'impression d'une affiche 4mx3m le fichier suffisant et nécessaire se limite  
à un format 40x30cm en 300dpi soit une sortie Lightwave de 4724x3543 pix.
 


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