oki et bien voila si tu as recuperer les fichiers d exemples
charge le fichier arm.lws
regarde bien les objets de la scene tu dois mettre plg_ikTop en debut de chaine et apres plg_ik sur chaque enfant qui compose ta chaine de bones:
sur les bones enfant tu dois aller modifier leur rest rotation juste une petite valeur 0.1 en positif ou negatif selon l orientation que tu desires
desole pour cette courte reponse mais j ai pas trop le temps
PS: ce n est pas un plg d autorig ce sera a toi de tous faire, c'est juste un autre system d ik qui march mieux que celui de lightwave car tu peux blend en fk ik
a+