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Work In Progress : squidward et 13 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[lw] mettre a jour automatiquement l'image pour uvmapping

 
n°3846
debz
I'm a creep
Posté le 26-04-2007 à 16:06:05  profilanswer
 

Salut,
 
alors voilà, j'apprends à uvmapper sous lw !  
et j'ai un prob (normal c'est lw  :D bon passons..)
j'ai fait mes atlas uv là pas de problème (même avec l'outil de base de lw)
j'importe alors mon image avec mes uv sous painter et je peinds par dessus.
ensuite je retourne sous lw et j'applique mon imagemap sur mon uvmap
mais là dés que je constate des erreurs et que je les corrige sous painter en sauvegardant ensuite mon image,  
l'image ne se met pas à jour sous lw :( , je suis obligée de faire une manip hyper chiante à chaque fois (image edit > replace> etc.)
Alors si quelquechose m'a échappé pour remettre tout de suite à jour ma texture merci de m'expliquer ^^
 
a+


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"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
mood
Posté le 26-04-2007 à 16:06:05  profilanswer
 

n°3847
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 26-04-2007 à 16:45:50  profilanswer
 

Bein en fait je crois que c'est tout simplement pas possible :s


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°3848
debz
I'm a creep
Posté le 26-04-2007 à 16:53:16  profilanswer
 

:(  
 
bon, je vais essayer le plug texture refresh que je viens de dégoter chez flay , on verra bien ...
je vous donne des news
--edit --  
 
donc çca marche nickel : http://www.flay.com/GetDetail.CFM?ID=2005
nom texture reload, gratuit et super pratique pour faire ses uv :) , il n'y a qu'a insérer le bouton du plug sur l'interface lw et hop on clique , la texture est mise a jour.
 
++


Message édité par debz le 26-04-2007 à 17:23:41

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"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
n°3851
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 26-04-2007 à 17:34:23  profilanswer
 

Chouette! Merci pour l'info :)


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°3852
debz
I'm a creep
Posté le 26-04-2007 à 19:39:53  profilanswer
 

Bon c'est trés pratique mais j'ai pas encore tout compris aux uv :)
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/3403/3dfuvtest.jpg
 
Tanpis , j'ai encore tout a apprendre  :)


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"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
n°3854
elmomo
Posté le 26-04-2007 à 19:54:53  profilanswer
 

http://www.flay.com/GetDetail.cfm?ID=2005
 
voici un plug (tu le map sur une touche) qui va te permettre de recharger ton image  
sinon pour le developper d uv utilise le plgmake uv :
 
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
bon courage

n°3855
debz
I'm a creep
Posté le 26-04-2007 à 22:42:25  profilanswer
 

Quelqu'un connaitrait-il un bon tuto sur le web ou un pdf (etc) pour créer un endomorph et l'utiliser pour l'uvmapping, je suis un peu désespérée là  :(

 

merci
++


Message édité par debz le 26-04-2007 à 23:00:19

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"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
n°3860
debz
I'm a creep
Posté le 27-04-2007 à 13:56:05  profilanswer
 

elmomo a écrit :

http://www.flay.com/GetDetail.cfm?ID=2005
 
voici un plug (tu le map sur une touche) qui va te permettre de recharger ton image  
sinon pour le developper d uv utilise le plgmake uv :
 
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
bon courage


 
 
Merci  :jap:  
je teste plg_make_uv  
je commence à piger je crois  :wahoo:  


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"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
n°3865
ZeKK
Posté le 28-04-2007 à 17:24:29  profilanswer
 

Au dessu du bouton surface, y a le bouton image où il y a toute tes UV, faut fclicker sur le bouton "replace" et rechoisir ton image, et c'est en temps réel avec Fprime
 
Lw est très bien, personnelement je me débrouyille sens plugin.


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