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l'export en nurbs est déconseillé je pense entre ces applications, il vaut mieux le retransformer en nurbs en fois importé dans Lightwave. Quelque soit le soft, je pense je le format .obj est le plus à même de le faire proprement (surtout si tu as des UVs dans ton maillage). Si toutefois tu devais tripler tes polygons pour l'export, il y a la plugin MergeTrigonX pour Lightwave qui te permettra de nettoyer ton maillage proprement.
Tu pourras également le faire en DXF, ça fonctionne trés bien, mais les UVs passeront à la trappe.
Piem, pourquoi la remaque "et des vraies?", il y a de faux nurbs?