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| zgulp | Bonjour à tous,
Tout est dans le titre...
Je ne fais que débuter avec lightwave et suite à la modelisation d'un flacon (en verre) j'ai commencé à texturer et j'ai commencé par faire une texture simple dans le surface editor en appliquant un texte sur le flacon via un uvmap. tout était plutôt bien.
Ensuite j'ai voulu testé le node editor avec dielectric et le rendu était très satisfaisant mis à part le faire de ne pas pouvoir appliquer de texte sur ma surface...J'ai essayé plusieurs choses, sans succès.
Des idés? Est-ce impossible avec dielectric?
Merci!
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ZeKK
| est ce que tu as essayer via www.frenchwave.net.
dielectric je connais pas vraiment.
mais je pense que c'est possible. avec un texte en noir et blanc qui servirais d'alpha, soit avec el node editor soit avec l'ancien système.
pas le temps d'expliquer plus en détaille j'ai du boulot aujourd'hui.
demande à l'utilisateur "nobrainnobrain" de ce forum il te répondra peut être; |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| négatif, j'suis trop méchant pour répondre aux questions.
je regarde ça ce soir, avec un node alpha ça doit passer comme dans du beurre |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| bon, c'est ptet pas ce qu'il y a de mieux, mais j'ai trouvé une combine: tu ajoutes un node switch et tu relies ton dielectric à l'entrée false tu met un node de material standard (celui de ton texte), que tu relies à true pour l'entrée switch tu relies la sortie alpha de ta texture.(la flèche passe du vert au rose) évidemment, tu dois aussi relier la sortie du node switch à l'entrée de ton node final le fonctionnement sera le suivant: ton switch va activer le material dielectric là ou l'entrée du switch sera fausse, c'est à dire dans la zone transparente de ton alpha. Au contraire, si on est sur une zone opaque de ta texture, le switch mettra le material standard und'stood ? Message édité par nobrainnobrain le 17-02-2010 à 22:05:09
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zgulp | Oups désolé j'étais indisponible la semaine dernière...
Donc j'ai effectivement testé la combine mais mon texte se dessine sur la surface mais il est brouillon.
J'ai essayé de joué avec le dielectric mais sans resultat.
Je vais poster un jpeg dès que possible.
Merci en tout cas! |
Happy Mantis
| Si ton image est en noir et blanc, tu peux peut être essayé d'en connecter le canal color au canal color de ton dielectric. Si elle est en couleur, fait en une version noir et blanc dans une editeur d'image et connecte cette image noir et blanc au canal opacity de l'image couleur, que tu connecteras ensuite au canal color de ton dielectric.
Pas trés à l'aise non plus avec le node editor, mais tu devrais pouvoir bidouiller quelque chose  |
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