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3DVF : deimortem et 19 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Je suis débutant et je voudrais savoirs quelques trucs...

 
n°3365
adrienj
H4x0r
Posté le 05-11-2006 Ã  20:46:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cqu'est ce qu'il a  le site ... pourquoi on peut plus voir les galeries ?

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n°3366
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 05-11-2006 Ã  21:02:36  profilanswer
 

Ah ben ca me rassure, jsuis pas le seul pour qui le site foire partout!  :D  
 
T'inquiètes pas va, ca va revenir.
 
++


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3382
jm-mateo
Posté le 07-11-2006 Ã  14:50:22  profilanswer
 

bien,
selon ton image, tu a mis cote a cote les propiétés de la caméra et celui d'un objet.
Cet objet a la fonction range finder sélectionné, donc il est a 6.3566 metres de la caméra. tu as rajouté un plug de depth of field (DOF) qui fait la meme fonction que la caméra, tu as donc 2 fonctions DOF dans ta scene, je te propose d'enlever le plug qui te complique la vie.
 
Dans ta propiété camera, tout a l'air bon. Mets si tu veux un Adaptive Samplig sur 1.
Ton calcul ira plus vite.
Mets les 4 vues dans ton layout, ta camera doit avoir un cercle autour d'elle qui est visible sur les vues (sauf vue camera et perspective) le cercle indique l'endroit le plus net de ta scene.

n°3383
ZeKK
Posté le 07-11-2006 Ã  19:08:06  profilanswer
 

Et si tu n'as pas le cercle, vas voire dans les options opengl,
bouton Edit en haut à gauche
 

n°3384
adrienj
H4x0r
Posté le 09-11-2006 Ã  19:26:25  profilanswer
 

c'est bon j'ai le cercle ... par contre la difference entre le flou et le normal c'est pas fameux ... moi ce ke je voudrai c'est que ce soit l'endroit NET la ou je veux et un ou deux centimetre plus tard  que ce soit flou. et ça le fait pas.

n°3387
ZeKK
Posté le 10-11-2006 Ã  13:31:14  profilanswer
 

Là, je peux pas trop aider je comprend pas bien moi même le système de flou, je crois qu'il va évoluer dans la prochaine version 9.2.
 

n°3388
adrienj
H4x0r
Posté le 11-11-2006 Ã  14:54:46  profilanswer
 

c bon ! j'y arrive ..
 bon c'est pas parfait mais c'est deja bien ...et en plus d'y etre arrivé, j'ai compris un nouveau truc :le fous au fond et le net devand, change en fonction de a taille de l'objet ...
 
 ex :
- un maison de 2 km de long et un arbre juste derrière, larbre sera flou de quelques milièmes de milimètre...
- alor que un insect de un demi milimetre  si il est proche de l'arbe et bien celui ci de sera presque pas visible !

n°3433
adrienj
H4x0r
Posté le 14-12-2006 Ã  21:06:12  profilanswer
 

ça vous a pas intéréssé tout ça ... mais bon ...sinon comment on fait pour incruster un objet en 3d sur une immage  avec l'ombre? moi je fait une planche transparante mais il y a pas l'ombre .... ?!? comment on fait ?

n°4014
JeyCompte
JeyCompte Sur Vous !
Posté le 09-07-2007 Ã  22:24:30  profilanswer
 

Salut les ptit gars ,
 
Je voudrais comment tu as fait adrien pour t'offrire une LW a ton age et vue le prix que cela coute ?
 
Sinon si tu ne veus faire de la 3D et ne pas trop bosser l'anglais, Y a TrueSpace et si tu veux un soft sans payer y a des blender3d et OpenFX sans devoir utiliser Emule !
 
 
JeyCompte sur vous !
 

n°4015
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 10-07-2007 Ã  01:16:23  profilanswer
 

rôh le troll

n°4115
adrienj
H4x0r
Posté le 03-09-2007 Ã  19:54:32  profilanswer
 

oui voila, nobrainnobrain, un troll, c'est tout ce qu'il est, un troll...

n°4116
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 03-09-2007 Ã  20:42:33  profilanswer
 

hin hin... ça fait que 2 mois remarque :D
 
sinon ta question est toujours d'acutalité ou pas ? (au sujet de l'incrustation)

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