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12 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Je suis débutant et je voudrais savoirs quelques trucs...

 
n°3348
adrienj
H4x0r
Posté le 31-10-2006 à 20:05:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
comme tout les autres con... je sais pas vraiment comment faire pour de depth of field ...
 
je vais dans le layer d'une partie de la scene (dans le modeleur) et je fait l'onglet "View" et je fait "pivot" et je le met sur l'objet ... ensuite, dans le layout je prend l'objet qui m'interresse et je fait "propriété" et dans l'onglet "geometry" je fait "range finder" et je recopi le numero pour le metre dans les paramètre de la camera >stereo and dof> depth of field> focal distance ... apres avoir fait "antialiasing> medium" ...  
 
et là : surprise : ça marche pas ... enfin ... si mais soit tout est fluo soit rien ... du coup je sait pas m'en servir ...

mood
Posté le 31-10-2006 à 20:05:21  profilanswer
 

n°3349
jm-mateo
Posté le 02-11-2006 à 11:06:08  profilanswer
 

Bonjour,
je vais essayer d'y répondre.
Mets ton objet qui servira de reference (il sera net) directement dans le layout.
Ne touche pas aux axes de tes objets dans ce cas precis, je crois que ton prob doit venir de la.
Ta camera doit etre impérativement en antialising medium.
Coche Deph of field et mets par exemple 4 m tu verra apparaitre au tour de ta camera un cercle, ce cercle sur son contour indique la vision nette de ta camera.
La tu peux modifier le Lens F-Stop comme dans un vrai appareil photo pour mettre plus ou moins de nettetée.
 
Le plug Add Range Finder qui est dans utilities est tres utile mais il te donne la distance par rapport a l'axe de ton objet, si cet axe est lointain.....
 
Voila ;)

n°3350
ZeKK
Posté le 02-11-2006 à 21:22:44  profilanswer
 

Sazlut
 
Perso j'achète mes licences et je suis étudiant, donc peut pas tout acheter, j'ai tester plusieurs plugins, j'en ai acheter quelque uns, 3 pour être exacte, et finalement j'utilise surout Fprime et LW 8->9, unreal pour certain rendu en cel shading.  
 
Perso les boutons qui change de place c'est un peut énervant, mais certain sont mieux placer dans la 9.
 
La semaine prochaine j'attaque le Lscript, ça va être dur...

n°3351
jm-mateo
Posté le 02-11-2006 à 23:57:51  profilanswer
 

achete bien les licences "étudiants"

n°3356
adrienj
H4x0r
Posté le 04-11-2006 à 11:48:23  profilanswer
 

le coup du cercle là ... autour de la camera ... bin.... NON moi j'ai pas d'cercle ! et je comprend rien ...moi ça marche pas ... je sait toujours pas ce qu'il faut faire .... j'en ai marre ... http://img169.imageshack.us/my.php [...] treeb7.png
 
 et je pense que mes point d'interogation ont été assez explicite ...et à droite c'est l'objet sencé etre net


Message édité par adrienj le 04-11-2006 à 11:49:13
n°3365
adrienj
H4x0r
Posté le 05-11-2006 à 20:46:55  profilanswer
 

cqu'est ce qu'il a  le site ... pourquoi on peut plus voir les galeries ?

n°3366
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 05-11-2006 à 21:02:36  profilanswer
 

Ah ben ca me rassure, jsuis pas le seul pour qui le site foire partout!  :D  
 
T'inquiètes pas va, ca va revenir.
 
++


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°3382
jm-mateo
Posté le 07-11-2006 à 14:50:22  profilanswer
 

bien,
selon ton image, tu a mis cote a cote les propiétés de la caméra et celui d'un objet.
Cet objet a la fonction range finder sélectionné, donc il est a 6.3566 metres de la caméra. tu as rajouté un plug de depth of field (DOF) qui fait la meme fonction que la caméra, tu as donc 2 fonctions DOF dans ta scene, je te propose d'enlever le plug qui te complique la vie.
 
Dans ta propiété camera, tout a l'air bon. Mets si tu veux un Adaptive Samplig sur 1.
Ton calcul ira plus vite.
Mets les 4 vues dans ton layout, ta camera doit avoir un cercle autour d'elle qui est visible sur les vues (sauf vue camera et perspective) le cercle indique l'endroit le plus net de ta scene.

n°3383
ZeKK
Posté le 07-11-2006 à 19:08:06  profilanswer
 

Et si tu n'as pas le cercle, vas voire dans les options opengl,
bouton Edit en haut à gauche
 

n°3384
adrienj
H4x0r
Posté le 09-11-2006 à 19:26:25  profilanswer
 

c'est bon j'ai le cercle ... par contre la difference entre le flou et le normal c'est pas fameux ... moi ce ke je voudrai c'est que ce soit l'endroit NET la ou je veux et un ou deux centimetre plus tard  que ce soit flou. et ça le fait pas.

n°3387
ZeKK
Posté le 10-11-2006 à 13:31:14  profilanswer
 

Là, je peux pas trop aider je comprend pas bien moi même le système de flou, je crois qu'il va évoluer dans la prochaine version 9.2.
 

n°3388
adrienj
H4x0r
Posté le 11-11-2006 à 14:54:46  profilanswer
 

c bon ! j'y arrive ..
 bon c'est pas parfait mais c'est deja bien ...et en plus d'y etre arrivé, j'ai compris un nouveau truc :le fous au fond et le net devand, change en fonction de a taille de l'objet ...
 
 ex :
- un maison de 2 km de long et un arbre juste derrière, larbre sera flou de quelques milièmes de milimètre...
- alor que un insect de un demi milimetre  si il est proche de l'arbe et bien celui ci de sera presque pas visible !

n°3433
adrienj
H4x0r
Posté le 14-12-2006 à 21:06:12  profilanswer
 

ça vous a pas intéréssé tout ça ... mais bon ...sinon comment on fait pour incruster un objet en 3d sur une immage  avec l'ombre? moi je fait une planche transparante mais il y a pas l'ombre .... ?!? comment on fait ?

n°4014
JeyCompte
JeyCompte Sur Vous !
Posté le 09-07-2007 à 22:24:30  profilanswer
 

Salut les ptit gars ,
 
Je voudrais comment tu as fait adrien pour t'offrire une LW a ton age et vue le prix que cela coute ?
 
Sinon si tu ne veus faire de la 3D et ne pas trop bosser l'anglais, Y a TrueSpace et si tu veux un soft sans payer y a des blender3d et OpenFX sans devoir utiliser Emule !
 
 
JeyCompte sur vous !
 

n°4015
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 10-07-2007 à 01:16:23  profilanswer
 

rôh le troll

n°4115
adrienj
H4x0r
Posté le 03-09-2007 à 19:54:32  profilanswer
 

oui voila, nobrainnobrain, un troll, c'est tout ce qu'il est, un troll...

n°4116
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 03-09-2007 à 20:42:33  profilanswer
 

hin hin... ça fait que 2 mois remarque :D
 
sinon ta question est toujours d'acutalité ou pas ? (au sujet de l'incrustation)

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