12 utilisateurs inconnus adrienj H4x0r | Reprise du message précédent : comme tout les autres con... je sais pas vraiment comment faire pour de depth of field ...
je vais dans le layer d'une partie de la scene (dans le modeleur) et je fait l'onglet "View" et je fait "pivot" et je le met sur l'objet ... ensuite, dans le layout je prend l'objet qui m'interresse et je fait "propriété" et dans l'onglet "geometry" je fait "range finder" et je recopi le numero pour le metre dans les paramètre de la camera >stereo and dof> depth of field> focal distance ... apres avoir fait "antialiasing> medium" ... et là : surprise : ça marche pas ... enfin ... si mais soit tout est fluo soit rien ... du coup je sait pas m'en servir ... |
jm-mateo | Bonjour,
je vais essayer d'y répondre.
Mets ton objet qui servira de reference (il sera net) directement dans le layout.
Ne touche pas aux axes de tes objets dans ce cas precis, je crois que ton prob doit venir de la.
Ta camera doit etre impérativement en antialising medium.
Coche Deph of field et mets par exemple 4 m tu verra apparaitre au tour de ta camera un cercle, ce cercle sur son contour indique la vision nette de ta camera.
La tu peux modifier le Lens F-Stop comme dans un vrai appareil photo pour mettre plus ou moins de nettetée.
Le plug Add Range Finder qui est dans utilities est tres utile mais il te donne la distance par rapport a l'axe de ton objet, si cet axe est lointain.....
Voila  |
ZeKK | Sazlut
Perso j'achète mes licences et je suis étudiant, donc peut pas tout acheter, j'ai tester plusieurs plugins, j'en ai acheter quelque uns, 3 pour être exacte, et finalement j'utilise surout Fprime et LW 8->9, unreal pour certain rendu en cel shading. Perso les boutons qui change de place c'est un peut énervant, mais certain sont mieux placer dans la 9.
La semaine prochaine j'attaque le Lscript, ça va être dur...
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jm-mateo | achete bien les licences "étudiants" |
adrienj H4x0r | le coup du cercle là ... autour de la camera ... bin.... NON moi j'ai pas d'cercle ! et je comprend rien ...moi ça marche pas ... je sait toujours pas ce qu'il faut faire .... j'en ai marre ... http://img169.imageshack.us/my.php [...] treeb7.png
et je pense que mes point d'interogation ont été assez explicite ...et à droite c'est l'objet sencé etre net Message édité par adrienj le 04-11-2006 à 11:49:13
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adrienj H4x0r | cqu'est ce qu'il a le site ... pourquoi on peut plus voir les galeries ? |
Trankilou_Bilou Modérateur | |
jm-mateo | bien,
selon ton image, tu a mis cote a cote les propiétés de la caméra et celui d'un objet.
Cet objet a la fonction range finder sélectionné, donc il est a 6.3566 metres de la caméra. tu as rajouté un plug de depth of field (DOF) qui fait la meme fonction que la caméra, tu as donc 2 fonctions DOF dans ta scene, je te propose d'enlever le plug qui te complique la vie.
Dans ta propiété camera, tout a l'air bon. Mets si tu veux un Adaptive Samplig sur 1.
Ton calcul ira plus vite.
Mets les 4 vues dans ton layout, ta camera doit avoir un cercle autour d'elle qui est visible sur les vues (sauf vue camera et perspective) le cercle indique l'endroit le plus net de ta scene. |
ZeKK | Et si tu n'as pas le cercle, vas voire dans les options opengl,
bouton Edit en haut à gauche
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adrienj H4x0r | c'est bon j'ai le cercle ... par contre la difference entre le flou et le normal c'est pas fameux ... moi ce ke je voudrai c'est que ce soit l'endroit NET la ou je veux et un ou deux centimetre plus tard que ce soit flou. et ça le fait pas. |
ZeKK | Là, je peux pas trop aider je comprend pas bien moi même le système de flou, je crois qu'il va évoluer dans la prochaine version 9.2.
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adrienj H4x0r | c bon ! j'y arrive ..
bon c'est pas parfait mais c'est deja bien ...et en plus d'y etre arrivé, j'ai compris un nouveau truc :le fous au fond et le net devand, change en fonction de a taille de l'objet ...
ex :
- un maison de 2 km de long et un arbre juste derrière, larbre sera flou de quelques milièmes de milimètre...
- alor que un insect de un demi milimetre si il est proche de l'arbe et bien celui ci de sera presque pas visible ! |
adrienj H4x0r | ça vous a pas intéréssé tout ça ... mais bon ...sinon comment on fait pour incruster un objet en 3d sur une immage avec l'ombre? moi je fait une planche transparante mais il y a pas l'ombre .... ?!? comment on fait ? |
JeyCompte JeyCompte Sur Vous ! | Salut les ptit gars ,
Je voudrais comment tu as fait adrien pour t'offrire une LW a ton age et vue le prix que cela coute ?
Sinon si tu ne veus faire de la 3D et ne pas trop bosser l'anglais, Y a TrueSpace et si tu veux un soft sans payer y a des blender3d et OpenFX sans devoir utiliser Emule !
JeyCompte sur vous !
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf | |
adrienj H4x0r | oui voila, nobrainnobrain, un troll, c'est tout ce qu'il est, un troll... |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf | hin hin... ça fait que 2 mois remarque
sinon ta question est toujours d'acutalité ou pas ? (au sujet de l'incrustation) |
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