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| nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| Reprise du message précédent :
dreak, essaie de trouver un truc qui s'apelle "backdrop option", c'est dans cette fenêtre là que t'auras l'onglet "effects" |
dreak | merci j'ai trouver, avant je regardait dans le modeleur dans backdrop option et je trouvais pas mais j'ai été verifier dans le layout et s'est bon. |
dreak | j'ai mie les cheveux dans le layout mais est-ce que s'est normal que je les voie pas dans le modeleur ? |
krom
| super facile
un plan plat c une meche une forme arrondi c'est la forme de la chevelure (je te passe les effets de raie centrale en rapport de nom de surface et map et le raccord en bref tu fait un map de la forme general representant la forme de ta chevelure (en regle general cylindrical map sur axe y en general)
ensuite tu plaque sur le map sur ta forme de chevelure (canal texture color) les profs ou tout simplement la bien scéance préconise un nom de "fichier" en rapport de l'objet quoi qu'ons en pense
tu ouvre l'image éditor et tu clone la texture la surface enfin le sample de cheveux.
tu sélectionne le sample copié, puis tu le passe en "alpha" c pour le sample de transparence pour le raccord
t'as qu'a m'appeler (t'as qua dire que c pour la fourrure)
fangorneh@hotmail.fr
trop long a expliquer correctement ca mis a par y un tres bon making'o tutorial sur 3dvf http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 942_1.html
tres dur délicat a pratiquer mais c un bon enseignement
si le lien ne fonctionne pas tape dans le bronwser 3dvf varga tu devrai tomber dessus |
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