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  Changement de texture durant une animation

 

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Auteur Sujet :

Changement de texture durant une animation

n°6556
Jedimaster​JBB
Posté le 28-06-2011 à 10:24:48  profilanswer
 

Bonjour à tous.  
 
Je voudrais savoir si il est possible de changer la texture d'un objet au cour d'une animation ? Si il était possible que les key frame de Lightwave prennent également en compte les textures et pas seulement la rotation/scale/déplacement des objets. Ou sinon existe il un plug-in pour cela ?  
 
Pour info : mon animation est composée de cube qui sont en noir et blanc et une fois qu'ils passent derrière un objet ils sont en couleurs.  
 
 
Merci d'avance, cordialement.

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n°6569
ZeKK

Posté le 30-06-2011 à 17:32:10  profilanswer
 

oui c'est possible il existe plusieurs solutions.
 
la plus simple c'est d'avoir plusieurs calques et enlever l'opacité du premier
donc dans le surface editor->bouton T->en haut "layer opacity" est à 100% par defaut.
 
Dans "T" donc tu crées deux layers avec deux textures, une fois ton cube derrière l'object tu passes le premier layer à "layer opacity"=0%  


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