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12 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

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n°4307
xreality
Posté le 20-02-2008 à 13:58:12  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
 Je me lance dans l'apprentissage de ce logiciel et je voudrais savoir comment vous faites pour afficher des images d'arrière plan sur les différentes vues, de manière à pouvoir calquer une esquisse dessus ? (style modéliser une un objet à partir de photos)
Merci !

mood
Posté le 20-02-2008 à 13:58:12  profilanswer
 

n°4308
xreality
Posté le 20-02-2008 à 14:34:57  profilanswer
 

A force de fouiller, j'ai finalement trouvé lol Je pensais qu'il fallait créer une forme pour lui appliquer une texture et une image alors que non, c'était tout simplement dans les options. Désolé pour ce poste inutile !
Merci quand même !

n°4309
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 20-02-2008 à 17:29:51  profilanswer
 

bah ouais, c'est les pouilleux qui utilisent max qui doivent utiliser une box texturée
 
nous, on est au dessus de tout ça :D

n°4310
xreality
Posté le 21-02-2008 à 10:01:17  profilanswer
 

lol :D

n°4312
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 21-02-2008 à 11:45:28  profilanswer
 

On doit pas. C'est juste beaucoup plus souple. Et je ferais de même sur ligthwave hein...


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°4313
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 21-02-2008 à 16:05:18  profilanswer
 

ah bon ? pourquoi c'est plus souple ? ça m'intrigue...

n°4314
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 21-02-2008 à 16:19:45  profilanswer
 

Parce que ça te permet de caler ta texture exactement comme tu veux sur ton plan, de recouper ce plan si des parties ne t'intéressent pas. Ca permet aussi de continuer à voir tes blueprints en vue de pers, de modéliser ton objet exactement ou tu veux dans ta scène et pas forcément pile poil centré à l'origine. C'est juste les trucs qui me viennent en tête, mais je suis sur que je pourrais en trouver pleiiiin d'autres.


Message édité par Trankilou_Bilou le 21-02-2008 à 16:21:23

---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°4315
garyturner
Mwarf.
Posté le 21-02-2008 à 16:25:49  profilanswer
 

+1

n°4316
Aego
Obi Wan
Posté le 21-02-2008 à 16:26:42  profilanswer
 

Laisse Bilou, les mecs sur Lightwave ils aiment se prendre le chou :)
 
Mapper une image sur un plan c'est déjà pas simple dans leur bignou...[:ptichat:9]


Message édité par Aego le 21-02-2008 à 16:28:24

---------------
www.aego-prod.fr
n°4317
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 21-02-2008 à 16:49:13  profilanswer
 

Hehe :)


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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n°4318
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 22-02-2008 à 01:32:52  profilanswer
 

hmmm, ça sent la mutinerie tout ça... xreality, fais tes bagages! on va se cacher le temps que ça se calme...


Message édité par nobrainnobrain le 22-02-2008 à 01:32:59
n°4319
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 22-02-2008 à 10:40:28  profilanswer
 

:p


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°4320
ZeKK
Posté le 22-02-2008 à 18:56:25  profilanswer
 

les nuls,
 
Moi je modélise directement, juste  un petit rough sur une feuille A4 de mon bureau, avec le premier stylo qui me tombe sous la main.
 

n°4321
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 22-02-2008 à 18:59:14  profilanswer
 

moi pareil, mais je fais un rough encore plus vite fait, sur le dos de ma main.... et si j'ai pas de stylo, pas de problème, je le grave avec un ongle
 
:lol:

n°4367
tenko_95
Posté le 04-03-2008 à 01:20:31  profilanswer
 

Et du coup on peut m'expliquer comment est-ce qu'il faut faire pour mettre une image en background ??

n°4369
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 04-03-2008 à 08:57:32  profilanswer
 

ben tu crées un plan, et tu plaques ta blueprint comme texture en mode "planar"

n°4370
fredblub
Posté le 04-03-2008 à 10:38:42  profilanswer
 

Pour obtenir ton image vraiment en background, c'est à dire qu'elle ne change pas d'orientation en fonction de la vue de viewport que tu choisis, dans Max c'est menu Views> Viewport Background ou Alt+B et cliquer sur file dans Background Source

n°4371
tenko_95
Posté le 04-03-2008 à 12:16:56  profilanswer
 

Moi je demandais pour lightwave !!!
 
Mais c'est bon j'ai trouvé c'est dans edit>backdrop options
voila
 
Mais j'ai quand même un probleme et je ne vois pas d'où cela peut venir
Dans mes images en background j'en ai toujours une qui ne reste pas a l'echelle, elle garde ses proportions mais elle se réduit...
 
http://arnaud.veber.free.fr/images/tt.jpg
 
Celle d'en haut a gauche n'est pas bonne alors que mes images font la même longueur !!
A l'aide !!!


Message édité par tenko_95 le 04-03-2008 à 12:32:23
n°4372
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 04-03-2008 à 13:21:41  profilanswer
 

Met tes blueprints sur des plaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaans!!!


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°4373
garyturner
Mwarf.
Posté le 04-03-2008 à 14:00:28  profilanswer
 

écoutes les gens !

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