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Work In Progress : nobrainnobrain et 14 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

alpha avec des ombres

 
n°4085
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 21-08-2007 à 02:56:19  profilanswer
 

yop,

 

j'ai une question qui peut sembler conne mais bon

 

j'ai une scene avec un personnage et un sol blanc. je veux en sortir un rendu, et avoir avec celui ci une alpha telle que le sol ne soit pas vu (toute la partie du sol=noir) sauf au niveau de l'ombre portée par le personnage.

 

en gros, je veux que mon alpha ne laisse passer que le perso et son ombre

 

je suppose qu'il faut bidouiller un truc avec la case "matte object", mais à vrai dire, j'en sais rien du tout.

 

vous avez une idée ?

 


[edit] bon, cherchez pas, c'est moi qui suit super con: dans les paramètres de surface du sol, suffit d'aller dans "advanced" et dans la combo-box "alpha channel", selectionner "Shadow density"


Message édité par nobrainnobrain le 21-08-2007 à 03:02:19
mood
Posté le 21-08-2007 à 02:56:19  profilanswer
 

n°4089
pixym
Posté le 22-08-2007 à 17:00:14  profilanswer
 

- Choisir la surface du sol via F5
- Onglet advanced
- Comme Alpha Channel, Choisir Shadow density ala place de Surface opacity
 
Maintenant seules tes ombres portées sur le sol seront automatiquement détourées dans ton canal alpha et non plus le contour du sol...


Message édité par pixym le 22-08-2007 à 17:02:09
n°4090
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 22-08-2007 à 23:50:50  profilanswer
 

ouais, j'avais trouvé, faut lire mes post jusqu'au bout ! :p
 
mais merci en tous cas


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